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斗技场第六关怎么打?全是风魔法

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advance模式。我是弓手,等级大概八十级,实际上已经advance通关了,但斗技场打不过。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-07-24 16:26回复
    暴风戒指+200%伤害,这个满大街都是,ad斗技场也有这个戒指。
    平a,hit & run,就可以(鸟出来以后不要蓄力,蓄力等于原地罚站吃风)
    你是弓手,你哪怕对空技能点2级,都能再加80%伤害(满级+480%伤害,比会心技能实用,7、8、9、10关大量飞行系,血最厚的龙也是飞行系)
    混沌武器(哪怕只有1级)都是+150%伤害
    (以上伤害都是做加法,和你的蓄力攻击也是做加法(比如基础+蓄力增伤%+暴风200%+2级技能80%乘法的话就数值爆炸了),所以平a(基础+暴风200%+2级技能80%)最安全也最合算)
    如果你主修的是标枪,那么连暴风戒指都不用,蓄力+跑+蓄力就可以。
    另外,前面为什么要说“鸟出来以后不要蓄力?”——因为你可以提前蓄力。
    是因为第4波怪物的时候,你可以留一个怪物,先点两下,留一丝血,别打,然后你站屏幕左右两侧,蓄满7级弓,然后释放,第1下就把怪物打死了,然后5只鸟开始闪烁出现,你剩下的连射可以打到靠近你的几只鸟,一半鸟就已经没了,然后你在绕圈平a……


    2楼2025-07-24 17:24
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      2025-08-30 14:45:49
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      不感兴趣
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      https://tieba.baidu.com/p/9781834144
      风魔法你自己用,开荒无修改,装备路上捡,17级就通关普通了,40级就通关ad了。
      (这还是建立在风的“双重削弱”情况下的,其他魔法打怪物普通和ad抗性一样,只是血量增多;风打怪物除了怪物血量增多以外,本身怪物防御还会大幅增加,ad很多怪物的防御在400-700,比玩家高得多)。
      风的跟踪+连击能力可能超过了设计者的预期(而且2代风是群攻,绕怪以后圆周横扫的都是每个怪都反复受伤;1代风绕怪物半天每次只有单体攻击),导致其他魔法都远远达不到风的杀伤能力。幸好会风的怪物就3种,其中2种翼人都吃暴风戒指和对空技能特效(第四哈多:老子不算怪物)。
      作者可能是考虑到这点了,所以才给了风“双重削弱”,比如风的int计算其实很火炎和冰一样,但是你用1级火打普通1关的史莱姆,明显比风“飘3下”还要高,因为1级史莱姆抗性是负的(这个游戏抗性50=100%伤害,所以哪怕ad怪物的int都很低,高的话玩家长期不到50直接被秒)火炎打上去接近200%伤害了,但是风打谁都是100%伤害(不看抗性)然后再要计算怪物的def进行折损(而怪物def比玩家高)所以就看上去很弱了。
      但是你如果2级、3级风的时候,已经超过火炎伤害了。
      7级风=4-5次7级火的伤害,风魔法本身还自带150%左右的对飞行系特效。


      3楼2025-07-24 17:40
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