感觉作为CT,要守两个点,很多情况都要面临着人数劣势,即多个T对单个点的冲击,既有枪线上的劣势,也有道具数量上的劣势,那么CT的反制手段就是枪械要有强大的秒杀能力,在短时间内造成减员,以弥补人数上的劣势,而T需要进点,有人数优势,一般都有补枪,那么枪械就要有稳定的出伤和相对精准的跑打。就比如手枪局的USP一枪头,单点、远距离精准度高,格洛克跑打、连点更准,弹量大。这点在吹子上也是一样,小蜜蜂前几发好压,容易两枪头带走对面,吹风机打到后半段即使跑打也将近一条直线。但是在主战上,一枪头给到的是T,而跑打精准给到的是CT。结果就是拿着ak进点的T因为没停稳第一发瞄头没打到零伤害白给,以及架点本来就吃peek和subtik劣势的CT明明架好了,打到头了,结果M4魅力时刻又失守。
我是菜B游戏理解也很少,有没有大佬解释一下给警M4和给匪ak的原因。
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