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回复:感觉这个游戏越来越怪了

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这游戏氪金的本质是让你玩着更轻松,而不是【只有氪金才能打通某些关卡】。
举个最简单的例子,最新的EX7,你有没有牛沙海牛,打起来完全是两种难度。你满星UR还是0星UR,玩起来也是不一样的难度。EX7开放第一天就有氪佬满破海牛2回合击破了,你不花钻石没有UR的话做得到吗?
你想要的是什么?玩着比别人更简单?还是说你所谓的“作用”其实是【只有氪金或者重氪玩家才能打通某个关卡拿到奖励,希望无氪或者低氪玩家打不过拿不到奖励】这种?


IP属地:北京17楼2025-07-24 19:03
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    你抽的是机师不是机体,没机师根本打不了永恒


    IP属地:上海来自iPhone客户端18楼2025-07-24 22:31
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      2025-07-31 09:34:38
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      17楼说的对,游戏氪金的本质是让你玩着更轻松,而不是微氪不配拿重氪拿的。
      就比如fgo,就算微氪,无非是关卡比重氪多打几回,重氪花钱买的是时间和体验,微氪多花点时间废点功夫补足。
      反过来说,如果真要贯彻重氪踩头微氪玩法,那本来能从无氪转化微氪、从微氪转化重氪的路径将不复存在,这游戏失去新手体验阶段,只是个存量重氪不断流失的deadgame。不能指望别人上来就是重氪,连能转化的群体都没了,还谈什么发展呢。


      IP属地:辽宁19楼2025-07-25 00:53
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        手游本质是更有效率的圈钱。


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端21楼2025-07-25 07:02
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          建议pvp改成输了掉分 上大师需要连续赢3次才能升格


          IP属地:上海来自iPhone客户端22楼2025-07-25 07:03
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            这样是好事儿 那么多人嫌这游戏送的钻少 其实过了最初的积累 不抽卡都没事儿
            pvp拿免费钻狠狠抽个大c配sp就能打 永恒之路全是开发机作业(而且还常驻 不用急着打)


            IP属地:山东23楼2025-07-25 18:41
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              其实这样挺好的,并没有逼氪


              IP属地:江苏24楼2025-07-28 12:48
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                我是收菜的,哈哈哈哈哈哈,快乐玩游戏


                IP属地:上海25楼2025-07-28 13:20
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                  2025-07-31 09:28:38
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                  不逼课还不好吗,氪金必须要有强度收益这个思维惯性该改改了。
                  看看隔壁NIKKE,氪金皮肤一个比一个贵,还不是卖爆。


                  IP属地:上海26楼2025-07-29 10:18
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                    我觉得这游戏现在有一个点,钻石实在太少了,少的离谱,至少再翻2倍(每日和活动钻翻就够了)


                    IP属地:广东27楼2025-07-29 14:20
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