龙信2线下好评,线上毛病一堆。
堕落之主线下也是好评居多,那时候普遍都认为堕>p,结果天崩。
明末同样线下稳定发挥上线原形毕露。
黑猴也是,线下试玩没有解决显而易见的空气墙,地图设计等问题。
线下活动的作用只有宣传作用,对玩家来说没有任何的参考价值,甚至起到误导作用,尤其是新厂商,新作品。
接下来的影之刃也是,虽然我很好看这游戏,但不会认为游戏整体内容的平均水平,能达到线下试玩内容的水准。
以后任何小厂和新厂的游戏如果没有线上demo,绝对不可能预购,哪怕你游戏内容真做到如何如何牛逼,但优化水平怎么保证。
没实力没成绩的厂商老老实实的上线试玩demo,别扯什么泄密,工期紧啥的乱七八糟说辞,一个demo都做不好我能信你游戏能不出问题?
堕落之主线下也是好评居多,那时候普遍都认为堕>p,结果天崩。
明末同样线下稳定发挥上线原形毕露。
黑猴也是,线下试玩没有解决显而易见的空气墙,地图设计等问题。
线下活动的作用只有宣传作用,对玩家来说没有任何的参考价值,甚至起到误导作用,尤其是新厂商,新作品。
接下来的影之刃也是,虽然我很好看这游戏,但不会认为游戏整体内容的平均水平,能达到线下试玩内容的水准。
以后任何小厂和新厂的游戏如果没有线上demo,绝对不可能预购,哪怕你游戏内容真做到如何如何牛逼,但优化水平怎么保证。
没实力没成绩的厂商老老实实的上线试玩demo,别扯什么泄密,工期紧啥的乱七八糟说辞,一个demo都做不好我能信你游戏能不出问题?