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加强求生体验但不希望通过硬加强求生数值强度提升体验

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为了与喧嚣对轰上上赛季一口气出了气弓说数值超级加倍配合原先前锋机械师飞升进化,导致喧嚣跛脚羊一ban人类体验确实上去了,这仨一掏出来反正我是赢不了,完事在贴吧被喷是打的太菜导致的一问求生胜率低气象胜率低根本没法玩,这赛季屠夫天赋加持好打很多,人类不少角色强度够但是单排容易沟通出问题再配合监管天赋加强导致容错大幅度降低,我建议继续减少信息差增强语言系统同时提高有用的加分不能随便刷就能加分,而不是再出个小说家级别加强来提高求生游戏体验,不然监管这边又要出喧嚣跛脚羊2.0魔法对轰


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-07-24 11:25回复
    指小说家从t2加强成t-1,不仅加强了数值,还强制增加了强救人强辅助能力,正常起一台机速度比任何救人位快


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-07-24 11:30
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      2025-07-29 05:10:41
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      还是20年的女巫局好看道具多修机慢,两边都能打运营,现在速度错一步就等死吧


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2025-07-24 11:31
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        怎么加强求生体验呢,我觉得4个七阶正常人会修会溜会救会卖保平并不难,但问题是蠢🐶太多了。为什么有这么多蠢🐶呢?嘿嘿,四黑三拖一和狗屎加分场次战神以及拉低阶壮丁给监管凑车是三大罪恶源泉,不解决这三个,你开语音也没一点帮助。问题是策划会动他的底层逻辑吗?


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-07-24 11:42
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          我觉得把你游私募匹配机制和加分机制改了就是对正常人类玩家最好的体验改善


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-07-24 11:43
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            现在匹配机制是真的扫码,信息差更是多少年了才愿意加新消息系统这个拐杖,有点用但不多


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-07-24 11:55
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              输了全体扣10分就行了,都别给我混分,都想着怎么赢,别选个不粘锅搁那修修修一局额外加分


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-07-24 12:31
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                答案是比赛以外不以胜负加减分,但是按照现在的规则行动的得分是最高的


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-07-24 12:39
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                  2025-07-29 05:04:41
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                  伪人是策划亲爹吧没办法,根本问题是这游戏的局内加分就不公平,没办法正确给分到做团队贡献的人还根据局内表现分加分我真不明白


                  IP属地:中国台湾来自iPhone客户端9楼2025-07-24 12:53
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                    我不太能苟同plq一些对局输了就全扣分的提议
                    部分伪人纯奔着混珍宝的心思来的压根不在乎输赢输了照样他也能拿珍宝


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-07-24 13:04
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                      不需要加强人类,削弱屠夫天赋就行,七阶以上直接开放语音功能(七阶以下不开放是怕太多新手乱指挥然后吵架),部分屠夫技能需要削弱,比如宿伞的假伞减速数值


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-07-24 13:59
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                        非对称游戏的致命缺陷了,再人类的版本也无法保持4:1的人屠比,顶端局永远是屠多。为了弥补又是降难度又是多加分最后再拉壮丁,结果培养出一大批不属于这个段位的求生的同时顶端屠夫还在等车


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-07-24 14:41
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                          伪人孝子们该闹了,它们玩拉拉两段加速被红夫人一个镜子追上了,玩空军被监管无脑带金身反制了,这些都是人类弱监管强


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-07-24 14:44
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                            加强求生数值强度一点用没有,你哪怕是把伪人爱用的调香咒术加强到初版先知初版古董他也溜不动,单排环境也好不了,反而搞得屠夫骂街,就该开放语音,减少信息差,调整得分机制


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2025-07-24 14:52
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                              2025-07-29 04:58:41
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                              我就一个要求,让那些单排胜率不到40的就永远待在三四阶吧,这样对大家都好


                              IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2025-07-24 14:55
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