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回复:剧情试玩爱丽丝发现很多毒点!

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e的手感确实是个问题,太轻了我感觉不到无敌结没结束,结束了没反应过来容易被打


IP属地:湖北来自Android客户端16楼2025-07-24 11:31
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    强化e演出很短,基本就当个闪避用


    IP属地:新疆来自Android客户端17楼2025-07-24 11:37
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      2026-01-31 08:11:40
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      好的


      IP属地:江苏来自Android客户端19楼2025-07-24 11:43
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        三续之后必找不到怪


        IP属地:江苏来自Android客户端20楼2025-07-24 11:44
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          这个攒条不跟伊芙琳一样?这也成毒点了?,而且满三条的黄光跟没攒满有明显区别好吧


          IP属地:新疆来自Android客户端21楼2025-07-24 11:51
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            试用下来是这样没错


            IP属地:浙江来自iPhone客户端22楼2025-07-24 11:57
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              1.我觉得一点问题没有,慢慢增加满了还会变黄这还不够明显啊?难道还要来个语音提示:您的剑仪已满意,请及时使用。
              2.这个好像是强化e之后还是三蓄后的一次特殊攻击,确实有点用得不习惯,但不确定习惯了会不会好点。
              3.普e躲技能也是和第二点一样,新鲜东西我不知道是不是习惯性问题,不过一般我不会用普e躲技能,感觉闪避就行了,完全没有什么特殊收益,反而是你需要穿都怪背后的时候给你提供了一个不一样的选择


              IP属地:浙江来自Android客户端23楼2025-07-24 12:21
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                第一点,像雅也是一样的吧


                IP属地:广西来自Android客户端25楼2025-07-24 12:24
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                  2026-01-31 08:05:40
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                  总比雅就一个拔刀半蹲的动作好多了


                  IP属地:山西来自Android客户端26楼2025-07-24 12:33
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                    安比那个条满了不好看我就把伤害数字关了,结果坠机了


                    IP属地:北京来自Android客户端27楼2025-07-24 13:24
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                      同样是攒能量三蓄的,比不上雅一根毛。同样是三格能量的,伊芙琳连携爆杀。


                      IP属地:上海来自Android客户端28楼2025-07-24 14:54
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                        动作太轻太花了,经常看不准,卡不准无敌帧老是被揍,不知道会不会开发出简易玩法


                        IP属地:山东来自Android客户端29楼2025-07-24 17:26
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                          我只觉得在使用的时候视角乱窜,超级容易因为近身怪物导致视角乱飞,用了强化e往后退的那几下,被卡墙角的时候那叫一个享受,开大走两步走空气墙的时候视角更是重量级


                          IP属地:广东来自Android客户端30楼2025-07-24 18:21
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                            跳起来是个很精彩的设计,从兔子,击剑,动作设计,各种角度看都很有趣


                            IP属地:北京来自Android客户端31楼2025-07-25 01:09
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