先抽个4破,结束前在拉满。
首先技能感受:伤害还行,但是吧万钧叠的太慢了,而且只有奥义能吃到万钧增伤和无视防御,反击伤害一般般,10层万钧奥义伤害还可以(因为5层以上能打两个奥义)还有100%最终增伤和80%无视防御,5破每层万钧最终增伤再加5%。6破还可以,可以说万钧叠加速度翻倍,然后低速基本上出手就满万钧。奥义打单个目标奥义伤害翻3倍,这个有点强,但没有超频双动。额外的防御150%转攻击,数值不算低。
缺点也很致命:很怕真伤,其中光明x天克他,奥义能直接干成桃子,桃子状态下不能叠万钧,还有就是变桃子不会清除自身的异常和标记,吃了控制变桃子,下回合出来,或者桃子被打死出来还是被控动不了,标记也不会清空,吃禁疗,低血回不上来基本上没了,40%以上有当前生命值的减伤,低血回不上来吃不到就很脆了,特别是低血吃控制基本上没了。
看会不会加强了,怎么说呢,我感觉被动技很多地方要优化。总体还需要加强。
你们看着抽吧,玩土的我还是建议拉的,因为毕竟唯一的限定


首先技能感受:伤害还行,但是吧万钧叠的太慢了,而且只有奥义能吃到万钧增伤和无视防御,反击伤害一般般,10层万钧奥义伤害还可以(因为5层以上能打两个奥义)还有100%最终增伤和80%无视防御,5破每层万钧最终增伤再加5%。6破还可以,可以说万钧叠加速度翻倍,然后低速基本上出手就满万钧。奥义打单个目标奥义伤害翻3倍,这个有点强,但没有超频双动。额外的防御150%转攻击,数值不算低。
缺点也很致命:很怕真伤,其中光明x天克他,奥义能直接干成桃子,桃子状态下不能叠万钧,还有就是变桃子不会清除自身的异常和标记,吃了控制变桃子,下回合出来,或者桃子被打死出来还是被控动不了,标记也不会清空,吃禁疗,低血回不上来基本上没了,40%以上有当前生命值的减伤,低血回不上来吃不到就很脆了,特别是低血吃控制基本上没了。
看会不会加强了,怎么说呢,我感觉被动技很多地方要优化。总体还需要加强。
你们看着抽吧,玩土的我还是建议拉的,因为毕竟唯一的限定


