我一直觉得本周和人家玩的不是一个版本,无论是群还是贴吧
阿贾娜祝福,存了30个药和双倍,连续10个幸福/经验卡包 几个材料小箱子,祝福片段0,打本永远1500金和材料小
乐园,贴吧狗托都在晒,或者说按照玩家基数来说,即使是极小的概率也足够把贴吧这么小的界面填满十次。
但是我的情况是,首先出高宝具上榜是想都不用想,就老老实实打三把钥匙,基本上全是30,40,而且往往开不到奥莱这种,偶尔有一个号三把刷了1200精炼,强化12-13成了一件,一看贴吧都上到1920了。
因为这游戏的强化有多种材料,随便卡一种,就可以轻松卡住你脖子,而特殊精炼这种更加简单,没有保底十万个补上一件你也没办法找人说理。
所以结论是:乐园送材料的本质就是把普通玩家的材料送给几个狗托/脸狗让他们去秀去刺激诱导,放在茫茫人海中随便调低一点概率多让他强化几手这些送的材料就完全和旧版本不送一样了。
阿贾娜祝福,存了30个药和双倍,连续10个幸福/经验卡包 几个材料小箱子,祝福片段0,打本永远1500金和材料小
乐园,贴吧狗托都在晒,或者说按照玩家基数来说,即使是极小的概率也足够把贴吧这么小的界面填满十次。
但是我的情况是,首先出高宝具上榜是想都不用想,就老老实实打三把钥匙,基本上全是30,40,而且往往开不到奥莱这种,偶尔有一个号三把刷了1200精炼,强化12-13成了一件,一看贴吧都上到1920了。
因为这游戏的强化有多种材料,随便卡一种,就可以轻松卡住你脖子,而特殊精炼这种更加简单,没有保底十万个补上一件你也没办法找人说理。
所以结论是:乐园送材料的本质就是把普通玩家的材料送给几个狗托/脸狗让他们去秀去刺激诱导,放在茫茫人海中随便调低一点概率多让他强化几手这些送的材料就完全和旧版本不送一样了。









