单斗气都容易崩战力,何况还给斗气叠白值补强?
原著里德猜和理查德的配置,只要主角不躺平摆烂,经过合理强化很容易就能滚雪球复刻出来。
他们两个的配置在主神空间里只能说是入门新人级别的,强化等级低、组件少。
理查德就1锁配合c级强化,拿把c级斧头一直砍到终战之前才买了高级斗气,这配置没法吹,队伍爱吃低保通关,自创技能只有一个简单的狂战士,开了一锁却没去修行过任何战技,战斗的时候全靠本能乱砍。
别说你买念斗狼,就算是在户愚吕弟、闪灵基因、恶魔体质这些血统里任选其一去配合斗气都能碾压他们两个。
然后斗气单次战斗续航时间长,力速反应加成高,攻防附魔功能性又强,大多数副本都不需要进行针对性兑换,省下的资源用来强化会导致发育过快,很难被正常的副本难度逼入绝境。
比如打个咒怨,气功强化还得弄个纳戒或者其他器具才能对灵,强化魔网或者奥术师体系得买专门对灵的法术才能对灵,斗气直接上手就能锤。
这种又强又简单无脑的兑换真写出来你找什么东西去凑剧情啊?郑吒拿德猜或者理查德的强化配置去打异形一、咒怨、神鬼,你觉得有啥看点吗?
无脑莽夫一路平推的路线不好看,机关算尽的智者路线最后像骨王一样跟空气斗智斗勇,其实敌人弱小可怜又无助