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任何的决策,都是有代价的

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不同玩家的需求是不同的,玩家之间不应该内斗,天天在官方那边叨叨让他们花样多的是玩家。想要人权卡轻轻松松收菜的也是玩家。温良的钉子户想在喜欢的ip衍生游戏里养老也是玩家。
我们要明白,策划反复横跳既要又要才是问题,嘴上说用心制作有趣的内容,心里想得只有流水。我请问,上修一张卡都做不好,能制作什么内容?能听什么玩家的声音?自己有没有明确用户的画像?
人少bug修得慢,有版本号没有技能魂,既然问题那么多,忙都忙不过来还有时间整什么上修再下修的烂活啊?
工作还是太好找了,应该去送俩月外卖。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-07-24 03:48回复
    再补充几点哈,3星4星的6星锁着不开完,卡图立绘有事没事就喜欢修(不是和谐,就是修身型比例),又不是刚开服审核的时候了。我知道游戏公司是为了赚钱,给玩家找不痛快怎么赚钱?我真的想不明白啊。能不能自己下个游戏,自己玩一玩,别老跟玩家作对啊。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2025-07-24 03:57
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      2025-12-18 22:04:26
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      说的没错,根本问题是反复横跳,作为官方公信力尽失,这个现在已经不是角色强度的问题了,就这公信力,很难留人


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-07-24 08:00
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        周二修完多数人是支持的,后面的角色都可以修,打破千里眼的局限,任何角色都可以是曾经的凯尼老登,这游戏才能活,现在好了突然要暴死,堪称游戏界隋炀帝


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-07-24 10:21
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          想当初日服雷比娜技能威力1200,日服玩家也是反应强烈,后来官方还是顶着压力上了


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-07-26 20:25
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            玩家的话不能不听,更不能全听


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2025-07-26 22:28
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