星际2吧 关注:1,440,812贴子:25,405,586
  • 56回复贴,共1

ewc 2025 serral vs classic第一局

只看楼主收藏回复

p的机动性,现在母舰和回城,人族和虫族后期什么单位有这么imba的机动性(P还有血厚便宜的静态防守)


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-07-24 02:33回复
    虫洞


    IP属地:辽宁2楼2025-07-24 02:35
    收起回复
      2025-12-11 14:12:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我是觉得虫族后期打舰队或者幽灵解放雷神肯定是大龙啊,大龙进不了虫洞吧


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-07-24 02:38
      收起回复
        虫族虫洞,人族飙车。大龙不要想,出大龙会让你离胜利变远


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-07-24 07:53
        收起回复
          什么静态防守能和行星要塞比啊?
          Z有菌毯,T有维修,P的主场优势就一个快速折越(花钱花的更快)
          群体召回是P唯一有点战术优势的存在了,但超长的CD和苛刻的条件对战局的影响依然有限。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-07-24 10:31
          收起回复
            这么牛逼的种族被人3-0了


            IP属地:广东6楼2025-07-24 10:43
            收起回复
              我觉得你至少得等p夺了冠再来讨论这个问题


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-07-24 19:37
              收起回复
                简单地讲,如果只在开全图的上帝视角下看,很难看得出要如何操作这么大一坨混合部队,才能保持机动又不失误。在多线对抗同时还能占据半个地图,及时放下足够的静态防御,经典基本功到了什么程度?同理,主宰能和经典对抗四十分钟以上,他的基本功又到了什么程度?OB视角的服务对象是普通观众,目的是尽可能让观众看清楚在什么地方发生了什么。在这个视角下,你看到的全图瞬移、密集静态防御和飞蛇/感染的控制、多线虫洞似乎不过是点几下鼠标,按几个热键就能完成的事。换到选手视角下,你就会发现要做到这一切有多难。
                讨论平衡性,不能脱离当局玩家的水平。


                IP属地:美国8楼2025-07-25 15:34
                收起回复