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回复:魂游并不是熟练度是反应能力。

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魂游是ARPG里战斗最小儿科的类型了


IP属地:吉林来自Android客户端16楼2025-07-24 08:06
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    锤子反应能力,就是经验和背板


    IP属地:广东17楼2025-07-24 08:56
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      2026-01-24 01:18:46
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      感觉传说之下屠杀线应该是靠反应游戏。。看有个up主打san完全过不去。那弹幕攻击压根不是纯背板也很难解决的。然后拉了好友一下过去了


      IP属地:重庆来自Android客户端18楼2025-07-24 09:04
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        魂游都是背板的啊。打个比方,你有反应也没用啊。快慢刀我盾反知道时机错了,接下来吃的那刀你该吃还是得吃啊。。像黑猴识破,知道自己按多了随时调整再识破,战神你出刀感觉不对到你瞬间反应打断取消攻击转闪避那个叫反应。怪猎怪物变招自己出多一两刀调整见切或者纳刀居合那个叫反应。。正统魂游这套用不上,都是一板一眼背板。因为当你反应过来这不对劲的时候你已经不能对劲了


        IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2025-07-24 09:07
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          反应力当然是一方面,比如魂3的弹反我就玩不来,但是魂类也给了手残玩家机会,慢慢练总会赢的


          IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2025-07-24 09:12
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