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xdm我又回来了

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时隔半年,xd又回来讨游戏玩了,发这个帖子既是记录一下这半年玩的游戏,同样也是第二波游戏荒的绝望,顺便表达一下我对上一次大伙推荐游戏的感慨


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-07-23 22:51回复
    1.神之亵渎,这游戏有个词叫苦痛奇迹,但我想主角才是奇迹,我只负责苦痛,游玩过程可谓是极其折磨,跑图作为游戏的主要内容之一,对玩家的折磨程度却堪称令人发指,说到底原因还是玩家受击被击倒的机制以及陷阱的即死机制,个人游玩过程中多次遇到被多次击倒导致的无力感,甚至直接被打入陷阱中直接回到存档点的经历,同时这游戏的指示极少,lz玩了23个小时,打通了ab结局,依旧没能了解剧情是如何发展的,不过鉴于boss的设置较为简单,地图路线设计较好,以及大加分的美术,个人还是认为此游戏值得一玩的,但是真结局和2就别期待我的加入了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-07-23 23:00
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      2025-08-25 10:50:04
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      2.九日,思来想去lz还是觉得应该先把玩过的类银讲了,先说缺点,这游戏游玩流程同样的折磨,主角伤害十分依赖贴符,而贴符需要一个东西"气",而气的获得需要格挡,但偏偏格挡并不是一个很平民的操作,所以尽管制作组已经作了难度改善(内伤设定)但游戏难度依旧很高,以及最大的痛点在于小怪强度,较高的血量,缠人的攻击机制,强烈的攻击欲望,以及地形的设置,都使得此游戏的精英怪和小boss变得极其恶心,另一个很没劲的地方在于这游戏的技能树做的很一般,地图设计很差,玉石(护符)搭配更是近乎没有,这点确实很闷。
      说回优点,游戏美术较好,格挡难度虽然高但正反馈也很足,boss设计不错,剧情很有意思,音乐大加分,而且全成就很亲民,若是可以适应格挡贴符的游戏流程,其实游玩体验也很不错,十分可以打七八分的水准


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-07-23 23:16
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        3.茶杯头,很好玩的平台类游戏,美术很在线,音效也不错,说实话lz个人并没有感受到传言中的那个难度,难点与其说是boss的难度过高,不如说是角色容错过低,boss方面lz并没有很卡关的关卡,算上dlc也只卡过火龙,灯神,机器人和恶魔,个人觉得游戏较难地方在跑酷关和飞机关,但跑酷关不关联剧情,游戏金币的需求也不高,所以可以直接跳过去不打,飞机关多练练也能适应,有了圣杯之后更是如虎添翼,总体是个很值得玩的游戏,比上面两个难度低


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-07-23 23:27
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          闪避刺客,很好玩


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-07-23 23:32
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            4.潜水员戴夫,养成类游戏,优点是玩法简单,即钓鱼-做菜-挣钱升级-钓鱼的循环流程,不管是美术还是音乐,又或者是鱼类的多样性和菜谱的多样性,都能让lz深切地沉浸其中,游戏流程中的菜园,养殖场,分店等等新加入的玩法更是使正反馈拉满,可优点过后便是缺点,当这些都玩完之后,剩下给lz的便是无趣,游戏大量堆料的形式既提升了前期的游玩体验,也使得后期的游玩变得乏味,主线鲛人村更是烂泥糊不上墙,贱兮兮的村民难以使lz共情,任务剧情还不如支线,最后使这游戏变成了鸡肋,食之无味,弃之可惜


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-07-23 23:37
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              都是好事喵


              IP属地:湖北通过百度相册上传7楼2025-07-23 23:39
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                好看速更


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-07-23 23:41
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                  2025-08-25 10:44:04
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                  5.苍翼混沌效应,剧情看不懂辣,选项懒得选辣,策略懒得挑辣,招式懒得搓辣啥都不懂,战斗,爽一个玩起来很爽的肉鸽游戏,角色技能特效华丽,手感做的很棒,数值更是超高,搓招能打出很帅的连招,放飞大脑也不是不能玩,缺点大概就是地图不够多,怪不够多,策略组合较为单一吧,但总体游玩体验还是很不错的,九月份还有死亡细胞联动,这下不得不期待啦


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-07-23 23:48
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                    6.哈迪斯1&2,lz对这俩评价相似,加上2还没玩完(只通了两次地下)就直接放在一块说了,依旧的音乐大加分,美术大加分(其实lz对2中某些神立绘修改不是很满意 但地图和其它角色依旧在线)玩法上各种祝福搭配也很不错,玩下来爽感是不差的(不过2的一段冲刺和蓄力攻击依旧让lz很不适应)还有高文本量使游玩过程并不寂寞,最大的缺陷是局外养成过多,严重影响游玩体验,lz目前还是更喜欢一代,感觉2还是有点玩不明白了,就交给未来的lz吧



                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-07-24 00:01
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                      试试盐与避难所?


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-07-24 00:08
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                        7.逆转裁判,lz目前是玩了三部曲,经过朋友的赠送,也是成功入住小病区了说回游戏,逆转的案件设计我觉得是很优秀的,对人物的塑造很优秀,对于“逆转”的主题也很投入,各种异议玩起来也是爽的飞起,主打一个虚张声势,没事找事,角色美术也是lz很喜欢的一环,说到缺点的话,第三部的两支线以及第二部的新手关玩着很无聊,另一方面就是搜查过程了,这个是真没劲,一切靠玩家自己去查,lz玩下来经常因为有一个地方没查到,或者一个证物没出示,导致游戏流程推进不下去,而且最重要的还是无聊,这种无聊直到第二部心锁设定出现才有所缓解,相较于隔壁弹丸每处不查完不让走还是太不人性化了,但还是一个超好玩的游戏,强烈推荐




                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2025-07-24 00:15
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                          没有不死鸟吗


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-07-24 00:26
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                            lz这半年玩得游戏就是这些了,接下来说的其实是一些没玩下去的游戏,以及还没说的游戏
                            1.动物井/不死鸟传说,这俩lz玩的感觉就是闷,很无聊,玩了半小时没啥方向,不知道干啥,玩法体验也并不突出,就进库里吃灰了,也许未来我会再体验一遍。。
                            2.星界战士/小骨.英雄杀手,这俩游戏最大的感觉就是怪,手感乖乖的,玩法怪怪的,最后也就没玩下去了
                            3.甜甜圈都市/火柴人亨利,简单的小游戏,要说的篇幅也不长,就是挺有意思的
                            4. opus-龙脉常歌,很有意思的剧情向游戏,演出很棒,音乐很棒,但鉴于知名度低,加上没啥可说的,遂不单开一层
                            5.影子工厂/去月球海滩特别篇,去月球系列的续作,我看游戏还是好评如潮,但lz个人对这俩游戏意见很大,尤其是后者,一旦开帖容易从讨论改为进入骂街状态,遂不单开层
                            6.蔚蓝,半年之前就打第九章,现在还没打过,fwlz卡跳跳乐了


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-07-24 00:28
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                              2025-08-25 10:38:04
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                              老乡,快来和我种田


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-07-24 01:44
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