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以为是终点,实际是开始

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自从打百目魔军破防起,本来以为是偶然,打到56章成必然了,越来越多的boss出现让我破防的点。那就是背板boss,红孩儿,王灵官,夜叉王,这些boss动作诡异,很难用反应闪避。
以王灵官为例,开局的冲刺攻击,无法靠反应闪避,只能看天上boss出现特定动作以后按闪避(尽管其他boss也有这样的技能,但往往只有某个特点技能符合),而王灵官红孩儿的“突袭式”技能成了普遍,打boss就变成了背板,打起来相当无趣。夜叉王没有“突袭式”进攻,但是它的动作看起来很别扭,也不好躲,找不到闪避的感觉,打这几个boss就想着赶紧下班,赶紧结束了


IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-07-23 22:19回复
    这几个都有抽帧刀突进确实不好靠直觉和前摇打。但是夜叉王和红孩儿的韧性都低,红孩儿更是连棍花都扛不住


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-07-23 22:43
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      2026-02-07 12:53:50
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      王灵官确实没有好点的解法(当然也可能是我没看到过)芭蕉扇留着二阶段一波吧


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-07-23 22:45
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        打boss像上班,那还不如不打boss动作技能多不是好事吗,我打的时候可是一边打一边惊叹游科设计的,尤其是夜叉王的入地莲生,我是听到“千刃莲台,青出于蓝”的台词才反应过来这是原著观音骗红孩儿坐莲台,然后把莲台变成刀刃收降红孩儿的剧情梗,这些用心的小细节就是能让我乐此不疲反复打boss


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-07-24 03:25
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          不行就去配套轮椅技能配置吧不开心就别头铁硬打


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2025-07-24 06:07
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            这种其实在其他游戏很常见,不可能所有BOSS都弄得没有难度,总要照顾一下喜欢挑战的玩家


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-07-24 06:46
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              你的法宝不是用来看的,你的棍花不是只用来防飞行物的,都快结局了还给你玩宝宝难度,那你只能庆幸游科没有把连战的招式一开始就放在BOSS身上


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-07-24 07:55
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                红孩夜叉都难啊……很好奇你第四章是怎么过晦月跟毒敌的??


                IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2025-07-24 08:13
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                  2026-02-07 12:47:50
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                  前三章都靠等级可以碾压,到第四章开始等级起不到作用了,开始有几个BOSS让我觉得难了,到第五第六章,金睛兽,王灵官,螳螂,石猿也都让我觉得难


                  IP属地:北京10楼2025-07-24 09:26
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                    背板有背板好玩的地方,应变有应变好玩的地方,从人气上来说王灵官和夜叉王确实一般,不过多来几个类型也挺好


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-07-24 11:39
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                      我跟楼主的情况很像百目、夜叉王、王灵官这几个都卡了挺长时间,包括后面的碧臂螳我也打了快一小时,反倒是很多人说难打的晦月我两遍就过了,避水金晶兽初见就过毒敌都没有夜叉王卡的久


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2025-07-24 12:30
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                        试试立棍,打王灵官有奇效


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-07-24 12:51
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                          动作游戏确实是背板克一切的,那种任何敌人都能用一种战术复读通关的游戏也有,但是真变成了全程复读也没那么动作性了(像神之天平就是开buff复读打完)。只狼作为非常优秀的动作游戏,最终打剑圣苇名一心的时候也有大量的背板成分,按照套路打压制非常轻松,否则会非常困难。
                          黑神话悟空在战斗中的设计挺注重动作的差异感的。像是小黄龙,不同阶段的连段次数会有变化,纯背板的话就会迎来初见杀,二见被变招杀的情况。
                          楼主这种是被打得心态失衡了,进入了如下的恶性循环:敌人招数反直觉——不想打——不背板——攻略进度慢——体验差——不想打。
                          我之前问deepseek,它教我打动作游戏就是先试探一下敌人的招式,不过早进攻,这样在相对安全的情况下观察敌人的招数,了解这些招数怎么应对之后再动真格的,楼主也可以试试这种策略,应该会增强你的游戏体验


                          IP属地:上海14楼2025-07-24 14:00
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                            红孩儿哪个突袭,踹脚吗


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2025-07-30 11:28
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