算是开荒完了。我自己的体验是,至少开荒阶段感觉比萨卡兹好玩诶。
感觉道中关卡难度相对均衡,没有萨卡兹那种同一层关难度天差地别的现象。
运营上,这次肉鸽运营钱盒是核心,我认为大多情况都是运营钱>战斗钱,战斗钱只要有一个做核心就行了,因为要指望最后打boss,roll出两个核心战斗钱不太现实,除非刷到了很多的票。对于票一开始认为应该主要要用来拐,但是后面发现除非拐的路线非常给面子,不然拐一次的收益可能只是多大了个普通作战,不如去roll钱。比如钱盒里有军屯垦这种走节点给收益的,一层树洞roll出来直接就是5希望15源石锭,一层多了5希望如果券没有特别差基本上就胡完了。




感觉道中关卡难度相对均衡,没有萨卡兹那种同一层关难度天差地别的现象。
运营上,这次肉鸽运营钱盒是核心,我认为大多情况都是运营钱>战斗钱,战斗钱只要有一个做核心就行了,因为要指望最后打boss,roll出两个核心战斗钱不太现实,除非刷到了很多的票。对于票一开始认为应该主要要用来拐,但是后面发现除非拐的路线非常给面子,不然拐一次的收益可能只是多大了个普通作战,不如去roll钱。比如钱盒里有军屯垦这种走节点给收益的,一层树洞roll出来直接就是5希望15源石锭,一层多了5希望如果券没有特别差基本上就胡完了。















