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回复:很难想象大战场官方比赛居然会出现虐泉

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我觉得载具应该是带着步兵冲线的角色,定位是移动复活点,吸引敌人大部分注意,掩护步兵占点的,也就是说应该是血厚防御高,但比较笨重的,三角洲甚至战地的载具反倒在大老远打狙最爽,近点几秒就炸,我最喜欢的载具就是战地一的战争巨兽,法国那个大坦克和火车就完美符合这定位


IP属地:辽宁来自Android客户端50楼2025-07-24 19:30
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    早就该改了,那个 B坦克站在战场之外一直猛开炮根本没法反制


    IP属地:河南来自Android客户端52楼2025-07-24 20:22
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      2026-01-18 10:54:15
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      这种全是振金建筑的点就应该移除大战场,还有新地图地下那个点,绞肉地图不能破坏场景就别塞大战场行不行,策划这么喜欢这种图怎么不把贯穿刀锋塞胜者为王里,原来策划也知道这两图吃屎跟大战场一毛钱关系都没有啊


      IP属地:广东来自Android客户端53楼2025-07-24 20:59
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        硫磺岛是这样的


        IP属地:广东来自Android客户端54楼2025-07-24 21:01
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          呵呵 不会复活d点叫载具?自己分不够赖谁


          IP属地:辽宁来自Android客户端55楼2025-07-24 21:17
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            这图不就是那边会玩载具,那边赢,防守方c2也能出去捞复活的进攻


            IP属地:上海来自Android客户端56楼2025-07-24 21:17
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              这逼游戏捞薯条真是随便捞 萌新能还一下手都算我的


              IP属地:广西来自iPhone客户端57楼2025-07-24 21:33
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                所以说什么时候把at还给突击兵


                IP属地:贵州来自Android客户端58楼2025-07-24 21:47
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                  2026-01-18 10:48:15
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                  虽然地图设计有问题,但是这是指挥官模式,凭什么防守的步战车能先掉的?


                  IP属地:江西来自Android客户端60楼2025-07-24 22:17
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                    这场攀升,最大问题就是武直被肘了,然后是B1B2耗太久让78猫对有分买钢针了,直接导致C点后续一系列惨案,还有就是守方载具带飞刀沉默攻方电梯坦克,只能说78猫他们国一指挥和车组真不是开玩笑的,我昨天看完直播后今天打胜者为王直接开始模仿这类战术,2个步战车轮番炸C处复活点,活生生炸没了对面100多兵力


                    IP属地:江苏来自Android客户端61楼2025-07-24 22:28
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                      载具就是高人一等,现实也是这样的,胜者为王这种有配合的模式反载没有两队会玩的根本打不穿一队会玩的,一个盾狗一直趴着,一个乌鲁鲁被炸了出来修,修好了进车,一个医生做车里,主驾注意走位其次再开炮很难打穿的


                      IP属地:广东来自Android客户端62楼2025-07-24 22:58
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                        攀升特色,


                        IP属地:安徽来自Android客户端63楼2025-07-24 23:34
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                          此事在88压滩头亦有记载


                          IP属地:湖北来自Android客户端64楼2025-07-24 23:35
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                            这把打成这样最大的问题其实是78猫开主防带着飞刀把电梯里的载具全沉默了,电梯的载具在电梯里什么技能都放不出来,真的很难想象这种无责打法能在大战场中出现,比卡攻方电梯更加的简单,可能这种方法很巧妙,但说实话官方能让这种方法出现,只能说明大战场的平衡幽默完了,守方靠这点就完全可以不怕对面载具冲,平衡完全没法做。
                            整场比赛下来我感觉78猫打小年的那两场断轨最精彩,很经典的步战和载具配合,78猫失利的关键就是过于相信载具对拼,自己又浪,步兵被载具吸血,但载具只能和对面强换。
                            比赛里载具强度真的一般,就是一个消耗品,没电梯里的无责打法,最差也能在c点打个加时的。路人局载具车组强只是步兵反载组织的太差,没齐射也没载具帮忙,毕竟一个车组你4个路人就想反掉那载具有什么用呢?比赛里打车组永远是载具和步兵配合,一个打主防,一个补刀,路人局很难实现就导致车组太强了。三角洲就应该删掉载具主防,降低载具要的分数,适当限制载具上限。
                            不过大战场比赛也就这样了,一场队伍分配不平衡,地图不平衡,攻守不平衡的比赛。随着大家都功利化的追求胜利开始,就是一场对薯条的屠杀了。


                            IP属地:安徽来自Android客户端65楼2025-07-24 23:39
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                              2026-01-18 10:42:15
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                              排位打过一把这个垃圾图,当时排位撞蓝衬衫(byd军士长都能撞),ab点打完300人,几乎碾压,自己还喊了发b2点导弹。我方占领b点后,蓝衬衫和其队友在c点两步战车(队友有弃车人)加一坦克,有没有露娜都一样想从正面进要顶三载具火力,侧面有两个露娜在d点架狙。这个c点载具电梯上来就有一个载具补给点,直接给你补满弹药,ads就能冲出去,进攻飞刀都来不及丢就会被秒。进攻300的兵力打完都还被堵在c复活点。当时正好第三赛季,之前天天有弱智喊载具弱太脆,要砍威龙c4,结果第三赛季会玩的车组直接无敌,两个赛季还是这样。只能说这就是三角洲官方,自己的游戏也不玩,两个赛季差不多半年了还是这样。


                              IP属地:广东来自Android客户端66楼2025-07-24 23:43
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