按照近期水5星的模板,娅娅应该是水系生命值模板吧。专武88挡位加532白值之类的,带20%生命值加成,+增伤模板或+大生命模板。突破加暴击或爆伤,专武与之相反。
如果要拓展月反应,并且根据圣遗物爆料,少女的被动天赋可能是队伍的蒸发全变为月蒸发,(或是全转为月反应,那就要看其他辅助了)以及常见的生命转全队精通模的类型。E应该是开启某种增幅状态提供附着之类,Q可能是给个小爆发然后延续E的状态。少女的低命座可能提供几次将自己和队伍角色的伤害转化为月直伤的能力。高命座可能是再增幅月蒸发,可能还给E后持续爆发能力。
至于月蒸发的模板,基于月感电的性质(虽然一个剧变一个增幅),可能也是吃全队精通增益,水打火和火打水基础倍率不同但都比普通的高,以及4角色精通增伤分别计算后递减相加的算法。
也许月反应的蒸发可以打破元素附着的计时器计数器原理,比如无计时器限制,消耗更少的基底元素。
再有就是对于防御乘区,少女可能是月神的爆料,说明少女或许能在命座中解锁降低敌人防御力的能力,增强其后台辅助效果。
纯猜测图一乐
如果要拓展月反应,并且根据圣遗物爆料,少女的被动天赋可能是队伍的蒸发全变为月蒸发,(或是全转为月反应,那就要看其他辅助了)以及常见的生命转全队精通模的类型。E应该是开启某种增幅状态提供附着之类,Q可能是给个小爆发然后延续E的状态。少女的低命座可能提供几次将自己和队伍角色的伤害转化为月直伤的能力。高命座可能是再增幅月蒸发,可能还给E后持续爆发能力。
至于月蒸发的模板,基于月感电的性质(虽然一个剧变一个增幅),可能也是吃全队精通增益,水打火和火打水基础倍率不同但都比普通的高,以及4角色精通增伤分别计算后递减相加的算法。
也许月反应的蒸发可以打破元素附着的计时器计数器原理,比如无计时器限制,消耗更少的基底元素。
再有就是对于防御乘区,少女可能是月神的爆料,说明少女或许能在命座中解锁降低敌人防御力的能力,增强其后台辅助效果。
纯猜测图一乐











