在《原版种族扩展 – 星旅种》中,我们将星旅种异型扩展为一个完全适应太空的物种。星旅种最初是为零重力环境而设计的,现在拥有新的基因、独特能力,以及作为轨道专家的更深层身份认同——他们在地面生活会感到困难。
一个重要的新增功能是天体基因系统——只在太空中激活的基因。每个星旅种都会获得两个随机的天体基因,提供强大但有条件限制的加成,而不会影响地面游戏的平衡性。
我们还添加了新基因,如真空免疫、低温休眠、真空效率和太空跳跃尾巴,以及几个氧气敏感特征,这些让地面生活变得越来越危险。这些改动强化了星旅种作为精英虚空原住民、工人、飞行员和探索者的角色定位,完美适应重力船和深空生存。
该模组需要奥德赛DLC。
一个重要的新增功能是天体基因系统——只在太空中激活的基因。每个星旅种都会获得两个随机的天体基因,提供强大但有条件限制的加成,而不会影响地面游戏的平衡性。
我们还添加了新基因,如真空免疫、低温休眠、真空效率和太空跳跃尾巴,以及几个氧气敏感特征,这些让地面生活变得越来越危险。这些改动强化了星旅种作为精英虚空原住民、工人、飞行员和探索者的角色定位,完美适应重力船和深空生存。
该模组需要奥德赛DLC。
随便开个贴水一下

简单来说就是加了一种叫天体基因的东西,相关基因只能在太空的时候被激活,而且不计入总体代谢和复杂度计算。一个星旅种有俩天体基因,需要满足复杂度少于2,代谢率在-1到-5之间












