虽然马上又有人要来带散兵的节奏了,但是我还是和大家说些心里话
首先我不厨散兵,我甚至都没抽他。其次以我一个快40岁人的阅历,结合我从高中时候就开始看文学名著锻炼的一点小鉴赏力来说,我应该是有一定的发言权的:散兵的角色塑造,从文艺角度来说,没有任何问题。甚至他可能是原神这个游戏里,塑造最丰满的角色没有之一!原神里包括几个神在内,其角色的丰富,立体程度,都没有超过他;所有那些冲他的人的理由,全部都不成立。如果我要冲米哈游,我应该是要质问编剧为什么不把别的角色塑造得更丰满一些?一个角色,身上只有充满了各种各样的矛盾,各种各样的痛苦,同时又兼具统一与协调,才会越有角色魅力。
但是放眼看社区舆论,除了机器人带节奏的,还有部分人表现出的审美能力低下也好,毫无辨别是非的能力也好,情感上幼稚单纯得像单细胞生物,我不得不惊叹并承认这个世界的参差,他们完全不具备欣赏复杂的艺术创造的能力,我想这也是米哈游不得不做出的选择。
偏偏是这群人跳得最凶,把社区搅得乌烟瘴气,普通觉得剧情没问题的玩家是不会跟他们高强度对线的。这就是这次节奏的乱相。
21年7月入坑转眼4年了,被mhy从鲜葱变成了2.5次元,现在是除崩坏3以外的全家桶玩家。我玩游戏很少氪金,但是米能让我感觉到制作人的用心,我花的每一分钱都能在游戏里变成看得到的进步。
提瓦特是虚构的,但在一定程度上也是真实的,所以这个世界也必然存在黑与白之间的地带。玩原对我来说就像追番,也许这个故事里有我不喜欢的部分,但是我只是个来看故事的局外人,我不想干涉作者的想法,只想能够看到作者笔下的最终结局。
被误解是表达者的宿命,从事过文艺相关行业的大家都能明白,在现下的社会与网络环境中保持本心是颇为不易的事。今天我不想做沉默的大多数,我都想表达自己的赞许和支持。
最后希望所有人能继续享受游戏,享受人生!