第一步,先分析对手得分数据与我方优势,如




锁定数据制造段,比如我要打造姚明的数据成为全能数据,就需要考虑攻防彼此,最有效的方式让对位球员评分更低!
第二步才是确定要助攻的方向,那么就需要考虑对方的主要得分点的限制问题,如对手主要得分集中在SG(莫布里),当然通过设置防守手册,提升防守强度可以限制,问题的出发点还是简单化,限制他的出场时间!!!
第三步是进入系统如何操作的问题,譬如助攻的数据、盖帽的数据、抢断的数据如何保障?得分与篮板的数据如何保障的问题。见进入游戏界面的操作问题。




锁定数据制造段,比如我要打造姚明的数据成为全能数据,就需要考虑攻防彼此,最有效的方式让对位球员评分更低!
第二步才是确定要助攻的方向,那么就需要考虑对方的主要得分点的限制问题,如对手主要得分集中在SG(莫布里),当然通过设置防守手册,提升防守强度可以限制,问题的出发点还是简单化,限制他的出场时间!!!
第三步是进入系统如何操作的问题,譬如助攻的数据、盖帽的数据、抢断的数据如何保障?得分与篮板的数据如何保障的问题。见进入游戏界面的操作问题。