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第一步,先分析对手得分数据与我方优势,如




锁定数据制造段,比如我要打造姚明的数据成为全能数据,就需要考虑攻防彼此,最有效的方式让对位球员评分更低!
第二步才是确定要助攻的方向,那么就需要考虑对方的主要得分点的限制问题,如对手主要得分集中在SG(莫布里),当然通过设置防守手册,提升防守强度可以限制,问题的出发点还是简单化,限制他的出场时间!!!
第三步是进入系统如何操作的问题,譬如助攻的数据、盖帽的数据、抢断的数据如何保障?得分与篮板的数据如何保障的问题。见进入游戏界面的操作问题。


IP属地:云南1楼2025-07-23 12:29回复
    实操第一步:先来个首发的调整,注意对位的调整,这个是我常用的首发如下

    针对他的特点,我调整下首发如下

    区别就在于攻防位置的碾压,这样方便后续操作!!!


    IP属地:云南2楼2025-07-23 12:32
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      2025-08-13 02:14:25
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      实操第二步,造犯规战术,利用游戏的Bug位置造犯规,如图所示


      重复此项动作2次,就可以了。姚明的位置到时候也是这样,通过这样就可以限制对手核心球员的上场时间,当然也要承担被抢断的风险,尤其是你的面对的是比年综评高的对位球员!!!请慎用!!!


      IP属地:云南3楼2025-07-23 12:38
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        就像这种,之后对手换人了之后,我也跟着马上调整,不调整的化可能对于会跳档,至于怎么调整的化,随便更换一名同位置属性的首发就行。如图




        IP属地:云南4楼2025-07-23 12:41
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          所以完成了第一步,对位的关键人员被控制下去了,剩下就是如何操作的问题了,因为一旦对位失衡,当你核心优势球员拿球的时候,对手一定会上来包夹,这样你的队友就有空间了,球可以选择自己进攻或者传出去,这样就带来了数据的变化(多样性)!!!


          IP属地:云南5楼2025-07-23 12:45
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            说到防守,一定要内线拉开空间,采取PF包夹后卫的方式,这样内线空间留给大高个,增加篮板的机会,如图


            IP属地:云南6楼2025-07-23 12:46
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              至于盖帽的问题,一定要给对手空间,靠节奏感来掌握,如图

              得形成这种局面方能增加盖帽的次数,但这个关键难点在于节奏的掌握!!!


              IP属地:云南7楼2025-07-23 12:51
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                抢断这个数据也是靠节奏掌握的,利用大中锋出球的时间慢,抢节点,会有两个结果,要么抢断,要么变成你的失误!

                像这样就有抢断的空间,当然也会存在失误的空间!!!


                IP属地:云南8楼2025-07-23 12:53
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                  2025-08-13 02:08:25
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                  一会上实战验证过后数据,敬请期待!。。。。。。


                  IP属地:云南9楼2025-07-23 12:54
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                    上图为证!!!失误有点多



                    IP属地:云南10楼2025-07-23 16:24
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                      同样的思路,屡试不爽!!!


                      IP属地:云南11楼2025-07-23 18:47
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