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游戏内什么行为会被封禁,什么是CIG管都不管的?

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目前所有关于这一块的解释,包括CIG support页面的rules都是来自于Zyloh于2020年发的“Excessive Griefing & Stream Sniping”


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-07-23 09:53回复
    继续


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-07-23 09:56
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      2025-10-12 22:58:44
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      首先第一段就挺搞的,大意是有PVP就让你打回去,我直接发个原本
      We're not here to protect players from aggressors, pirates, and PVPers. A big part of Star Citizen is about that dichotomy.
      我们并非在这里保护玩家免受侵略者、海盗和 PVP 者的伤害。星际公民的一大重要部分就是这种二元对立。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-07-23 09:57
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        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-07-23 09:57
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          其中被定义为越界,也就是rule里违反tos的行为是excessively grief 过度骚扰,这是一个究极灵活的底线,不如先来看看CIG给的例子。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-07-23 10:00
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            Stream sniping, pad ramming, firing into armistice zones, or utilizing various exploits to grief others...
            Stream Sniping,狙击直播。
            这个最典型的例子就是之前国内的Stormcat,这人还全程给自己录像了,不封你封谁。一般来说证据充足或者你是CIG底下的大主播,或者是别的游戏的大主播来玩星际公民(summit),出现这种情况都能做到有效封禁。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-07-23 10:02
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              Pad Ramming
              这个不太能按照字面意思理解,一般来说所有禁火区内停船,只要被人冲撞,都能判定为Pad Ramming,比如强禁火的矿站和软禁火的空间站。当然你说什么野外或者太空肯定不存在这种东西。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-07-23 10:04
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                Firing into armistice zones
                按这个帖子底下评论区的说法,Armistice Zone指的是强禁火区,而不是空间站外围用禁火协议的软禁火区。现在普遍都有强禁火区无敌(指玩家对玩家)之后这个条例应该没有意义了。


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-07-23 10:06
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                  2025-10-12 22:52:44
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                  Utilizing various exploits to grief 和 Excessively grief
                  上面那些只是CIG说的example,这些模糊的概念才是最整蛊的地方。
                  假如我是一个600万粉丝的大主播,我在直播的时候被人一直追一直打,那么可能打我的人就会被光速判定为grief,然后违反tos封号。但是如果是个60粉丝的小主播,那么可能就是各种“证据链不足”或者是“合法的PVP行为”把你推回来。
                  所以说目前违反tos的只有三种情况
                  1.直播狙击
                  2.禁火区撞人
                  3.证据链足够/你是大主播 明显有人在骚扰你


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-07-23 10:10
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                    哪些情况不违反tos:
                    你在地面站搬货被偷货,理论上是一种“骚扰行径”,但是cig说过
                    “I think the bigger question is, how are you gonna protect your ship and your cargo.”
                    所以这种情况可能会被默认成正常的游戏行为——或者你是大主播


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-07-23 10:11
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                      堵星门:
                      星门不加强禁火的原因是CIG认为星门可以有海盗和crime,可以交火。
                      然后我们有酷炫的安保舰队(实装坏了)和炮塔(刚实装)。
                      所以堵星门只要不遇到大主播告你excessively grief,会被算作是CIG完全支持甚至是设计意图的PVP行为,完全不违反tos。


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-07-23 10:13
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                        今天在美服被人用飞船碎片砸倒10几次,然后我用飞船撞了他几次。不会被投诉吧。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2025-07-23 10:14
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                          Hi everyone, 大家好,
                          We've recently received a lot of reports detailing excessive griefing, and would like to take a moment to openly address the feedback and share our stance.
                          我们最近收到了大量关于过度骚扰的报告,并希望花点时间公开回应反馈并分享我们的立场。
                          For a majority of these matters, a PVP solution is preferable. Frequently when these scenarios are reported to us, we encourage those who feel they are being targeted to rally with their friends and orgs in an attempt to fight back. We're not here to protect players from aggressors, pirates, and PVPers. A big part of Star Citizen is about that dichotomy. That epic clash that occurs when opposing forces meet and rally others to their cause. The wars at Jump Town were a prime example of the exciting emergent gameplay that can blossom when a lawful player comes face to face with an outlaw.
                          对于大多数这些问题,PVP 解决方案更为可取。当这些情况被我们报告时,我们鼓励那些感觉自己被针对的人召集朋友和组织一起反击。我们并非在这里保护玩家免受侵略者、海盗和 PVP 者的伤害。星舰公民的一大重要部分就是这种二元对立。当敌对势力相遇并召集他人加入他们的阵营时,所发生的史诗般的冲突。跳城发生的战争就是一个典型例子,展示了当合法玩家与不法分子正面相遇时,可以绽放出多么激动人心的涌现式游戏玩法。


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-07-23 10:20
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                            However, there is a line that is occasionally crossed where players are going outside the bounds of immersing themselves as a Pirate/PVPer. Some users are going out of their way to leverage livestreams, and other mediums, to excessively grief. In many of these cases, it's no longer about enjoying the game but rather, disrupting it. Stream sniping, pad ramming, firing into armistice zones, or utilizing various exploits to grief others... these are just a few examples of excessive griefing, which we do not tolerate. If you find yourself on the receiving end of this, we are more than happy to investigate, and in cases where it's warranted, we will absolutely intervene. Simply reach out to us through our support page here, and make sure to provide as much information as possible (screenshots/video always help).
                            然而,有时玩家会越过界限,不再将自己作为海盗/PVPer 沉浸其中。一些用户费尽心思利用直播和其他媒介进行过度骚扰。在许多情况下,这已不再是为了享受游戏,而是为了破坏游戏。例如,直播狙击、跑道冲撞、在休战区开火,或利用各种漏洞骚扰他人……这些都是我们不容忍的过度骚扰行为。如果你成为这种行为的目标,我们非常乐意进行调查,并在必要时绝对会介入。只需通过我们的支持页面联系我们,并尽可能提供更多信息(截图/视频总是有帮助的)。
                            In addition to better monitoring/preventing excessive griefing, we're also exploring a number of in-game changes that should help considerably. More info on that at a later time. And of course, in the future, the law system will also play a stronger role in creating consequences for unlawful behavior.
                            除了加强监控和预防过度骚扰,我们还在探索一些游戏内的改动,这将大大改善情况。更多信息将在稍后提供。当然,未来法律系统也将在创造非法行为的后果方面发挥更重要的作用。
                            In the meantime (and all the time) take the sage advice of two wise individuals who once posited that we should all be excellent to each other and party on whenever possible.
                            与此同时(而且一直如此),接受两位智者曾经提出的明智建议:我们应当彼此优秀,并在可能时尽情狂欢。


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2025-07-23 10:20
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                              2025-10-12 22:46:44
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                              个人理解,很简单,从人性角度出发。
                              但凡是损害游戏运营的,都会被封禁。
                              怎么充分理解呢?例如这次活动运铜的事,我就猜到很快会被热修,因为CIG做个活动出来,是为了一定时间段稳定玩家在线的,原本计划让玩家个把月有事做的活动,因为某种任务,一两天就能搞定的话,就意味着CIG得出来加班搞新的内容,换做你是CIG的策划,你是选择加班,还是把这个任务给ban了,显而易见。
                              为什么箱子卡门不会封?因为给独狼玩家留了上线刷卡的口子,还能增加在线玩家;
                              为什么复制BUG会封?高情商—破坏游戏平衡,低情商—玩家啥都有了,新玩家入坑1个月就弃坑了。
                              所以当你不理解CIG的做法时,把自己幻想成CIG的员工,管理,老板,基本就能想通了。
                              我个人觉得,CIG是非常知道玩家想要什么的,只是从他们的角度出发,有些可以满足,有些需要拉长满足周期,有些则完全不能接受(当然也懒得做也算)


                              IP属地:广东15楼2025-07-23 10:32
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