1.md有森蚺,只要成功触发了本家破坏就能2怪值变森蚺堆莫忘融合保底做个2哥+对面回合莫忘融合加速个奇美拉之类的,不需要转小冥神转刻魔作妥协
2.md微妙的时间线,淑女已死而阿宝阿库没来,导致刻魔转主轴既不能淑女堆莫忘融合也不能阿宝阿库直接吊哥布林,而得经过一个别扭的交织绵羊
3.上限场面问题,纯莫忘在MD开发出了骰子手路线应对大牌哥,骰子手结算后对面即使甩大牌解场也不能展开,到了T3莫忘舞台仍然很大,而刻魔做震怒之日虽然具有理论上的魔陷康对抗大牌但是实际上仍然防御不住大牌连打和超融合太阳蛋之类的阴间东西。