从上一次投票结果来看,多数人希望回归随机位置掉落箱子的机制,而支持维持现状的人我估计是挂宏和开魔盒的。
那么既能打击挂机的人,又能让正常玩家获得箱子。进一步优化一下几点
(当然了,前提是官方采纳这个建议,不然都是白说!!!)
——————————————————————
①改成以前的随机位置掉落箱子机制,当场不会开出来,只能仓库里面开
②不可用快捷键获取。箱子都在可捡到的地图范围内,Boss死后,捡箱子时间30秒内
③修改投票环节
设定:只能在倒数第二个Boss打完之后和最终Boss未打之前!
当局游戏内从未做过一个任务的玩家可以被踢出,只需要两票!踢出后一个小时不能游戏,并且当局游戏箱子清零!
做过任务的玩家不可被踢!(整局游戏你要是一个任务都没做过,想想自己的原因!)
④无论输出多少,所有玩家都可获得箱子,但是最终Boss输出前三名可额外获得一个保底箱(箱子只有购物券和成品道具)

那么既能打击挂机的人,又能让正常玩家获得箱子。进一步优化一下几点
(当然了,前提是官方采纳这个建议,不然都是白说!!!)
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①改成以前的随机位置掉落箱子机制,当场不会开出来,只能仓库里面开
②不可用快捷键获取。箱子都在可捡到的地图范围内,Boss死后,捡箱子时间30秒内
③修改投票环节
设定:只能在倒数第二个Boss打完之后和最终Boss未打之前!
当局游戏内从未做过一个任务的玩家可以被踢出,只需要两票!踢出后一个小时不能游戏,并且当局游戏箱子清零!
做过任务的玩家不可被踢!(整局游戏你要是一个任务都没做过,想想自己的原因!)
④无论输出多少,所有玩家都可获得箱子,但是最终Boss输出前三名可额外获得一个保底箱(箱子只有购物券和成品道具)


少年









