原帖本来是讨论被动的,我这里只放内容。
说的有点片面了,毕竟养成游戏任何的加成都会带来提升。
我回帖以后有俩个大佬给我当头一棒,说实话我真不懂这个东西有什么好☁️跟好犟的。
硬币既然够跟多少绊有关系?你想低绊开为啥不抽6宝?还是说15绊系统自动撕卡?普通90++不去配羁绊礼装一把1300-1500 你刷100把都不如人家90**3天来的多,真当自己是咕朗台了?
14-15绊130w-150w羁绊 每个90++刷100把都够你刷8-10个,哥们一年有几个90++?更别说有的配置不够你都上不了场。 向巴姐这种高难的14-15够你刷两年高难,羁绊有那么焦虑吗?而且战力提升跟手感优化是实打实的。



说的有点片面了,毕竟养成游戏任何的加成都会带来提升。
我回帖以后有俩个大佬给我当头一棒,说实话我真不懂这个东西有什么好☁️跟好犟的。
硬币既然够跟多少绊有关系?你想低绊开为啥不抽6宝?还是说15绊系统自动撕卡?普通90++不去配羁绊礼装一把1300-1500 你刷100把都不如人家90**3天来的多,真当自己是咕朗台了?
14-15绊130w-150w羁绊 每个90++刷100把都够你刷8-10个,哥们一年有几个90++?更别说有的配置不够你都上不了场。 向巴姐这种高难的14-15够你刷两年高难,羁绊有那么焦虑吗?而且战力提升跟手感优化是实打实的。


