作为一款免费网游,氪金点在哪里?
就个人pv观感而言。无限大是强于异环的。蓝原是强于依莫、洛克王国和终末地的。依莫只是宠物建模毛发感觉更好些、还有对宠物的设定更详尽认真。宠物的种类(比如飞行宠物和海底宠物),家园系统,环境的开阔度,建筑的多样性(蓝原的不同主城)都不如蓝原。
伊莫的pv展示几乎只有宠物,系统感觉还不如《幻兽帕鲁》丰富。蓝原的pv展示,已经是雏形版的原神+帕鲁的架构了,各方面都丰富一大截。
伊莫这个游戏感觉更半成品得多,要做成好的开放世界抓宠+建筑,还需要大量工时和投资。蓝色星原至少整体架构是有了,就是原神+帕鲁。伊莫现在则只有宠物生态和变身宠物玩法,还要填充些什么,完全看不出来。
以伊莫现有的体量和玩法,做成一款steam单机游戏,差不多了;但要做成个不断更新的开放世界抓宠网络游戏,那可就还差得很远。
作为免费网游。
蓝色星原的氪金点是很明确的,那就是二次元美少女,实在不行学《原神》也行。
伊莫的氪金点就完全看不出来应该是什么? 难道要氪金抽部分宠物?宠物出氪金皮肤?
不需要氪金抽部分宠物。宠物出氪金皮肤的话。你这个游戏的人物经常身宠物,氪金的人物皮肤没有存在感。而且只有一个初始的捏脸角色训练师,也无法像蓝色星原需要抽取其她角色。
因此现在我对这个游戏的印象是。游戏本身是个有非常工匠精神的好游戏,但却完全不像个网络游戏,一切内容都太单机化了。如果现在就上架的话,最好是像《黑神话》一样上架steam,定价200-300多;而不是作为一款需要不断更新、长期运营的网游。
就个人pv观感而言。无限大是强于异环的。蓝原是强于依莫、洛克王国和终末地的。依莫只是宠物建模毛发感觉更好些、还有对宠物的设定更详尽认真。宠物的种类(比如飞行宠物和海底宠物),家园系统,环境的开阔度,建筑的多样性(蓝原的不同主城)都不如蓝原。
伊莫的pv展示几乎只有宠物,系统感觉还不如《幻兽帕鲁》丰富。蓝原的pv展示,已经是雏形版的原神+帕鲁的架构了,各方面都丰富一大截。
伊莫这个游戏感觉更半成品得多,要做成好的开放世界抓宠+建筑,还需要大量工时和投资。蓝色星原至少整体架构是有了,就是原神+帕鲁。伊莫现在则只有宠物生态和变身宠物玩法,还要填充些什么,完全看不出来。
以伊莫现有的体量和玩法,做成一款steam单机游戏,差不多了;但要做成个不断更新的开放世界抓宠网络游戏,那可就还差得很远。
作为免费网游。
蓝色星原的氪金点是很明确的,那就是二次元美少女,实在不行学《原神》也行。
伊莫的氪金点就完全看不出来应该是什么? 难道要氪金抽部分宠物?宠物出氪金皮肤?
不需要氪金抽部分宠物。宠物出氪金皮肤的话。你这个游戏的人物经常身宠物,氪金的人物皮肤没有存在感。而且只有一个初始的捏脸角色训练师,也无法像蓝色星原需要抽取其她角色。
因此现在我对这个游戏的印象是。游戏本身是个有非常工匠精神的好游戏,但却完全不像个网络游戏,一切内容都太单机化了。如果现在就上架的话,最好是像《黑神话》一样上架steam,定价200-300多;而不是作为一款需要不断更新、长期运营的网游。