
一级:费用-8,集成战略中,编队每有一个携带弹药技能的干员额外-1(计算自己在内),且攻击距离+1(包括开启技能后)
二级:在场时自身弹药类技能攻击时25%概率不消耗对应弹药,其他【狙击】干员的弹药类技能改为20%不消耗对应弹药;集成战略中,所有干员的弹药类技能25%概率不消耗对应弹药并为自身补充一颗弹药
三级:在场时自身弹药类技能攻击时25%概率不消耗对应弹药,其他【狙击】干员的弹药类技能改为20%不消耗对应弹药;集成战略中,所有干员的弹药类技能25%概率不消耗对应弹药并为自身补充一颗弹药,且自身触发补充弹药时,有50%概率为其他开启弹药技能的干员补充一颗弹药。
饱和轰炸就完事了,弹药王朝