开头玩了一小会儿就感觉让我完全提不起劲,没玩到一个小时就放弃了。
事后复盘下原因,感觉主要有两个点:
一,对我来说毫无吸引力的时代背景。
我对欧洲历史可以说是零了解、零兴趣,这游戏完全没有超自然设定,就是写实风的欧洲中世纪角色扮演,强调沉浸代入的设计遇上我完全不感兴趣的时代背景,根本就没兴趣代入啊。这一点可能和荒野大镖客类似,美国西部背景我也是毫无兴趣,所以从来没考虑过玩。
二,没get到爽感的第一人称朴素战斗
上来被村庄拳皇痛打一顿,然后去过了个耍剑教程,果然如我了解到这游戏时看的评测up所说,战斗确实不是这游戏的长板。我个人偏爱动作游戏,主打射击的游戏基本只有和哥们儿联机才会尝试,而且也没能从中获得多少正反馈;这次算是开了眼了,居然还有一种冷兵器战斗设计,能让我觉得射击游戏也挺不错的orz(话说之后要不考虑试下doom?)。
当场开始下载33,下完进去玩了会儿感觉明显比天国拯救吸引我,感觉应该是和妹妹教程战斗里的弹反爽感快速加了大分。
再次明确了自己对游戏的喜好,写实、沉浸、代入、自由这些都不是我的需求╮(╯_╰)╭
事后复盘下原因,感觉主要有两个点:
一,对我来说毫无吸引力的时代背景。
我对欧洲历史可以说是零了解、零兴趣,这游戏完全没有超自然设定,就是写实风的欧洲中世纪角色扮演,强调沉浸代入的设计遇上我完全不感兴趣的时代背景,根本就没兴趣代入啊。这一点可能和荒野大镖客类似,美国西部背景我也是毫无兴趣,所以从来没考虑过玩。
二,没get到爽感的第一人称朴素战斗
上来被村庄拳皇痛打一顿,然后去过了个耍剑教程,果然如我了解到这游戏时看的评测up所说,战斗确实不是这游戏的长板。我个人偏爱动作游戏,主打射击的游戏基本只有和哥们儿联机才会尝试,而且也没能从中获得多少正反馈;这次算是开了眼了,居然还有一种冷兵器战斗设计,能让我觉得射击游戏也挺不错的orz(话说之后要不考虑试下doom?)。
当场开始下载33,下完进去玩了会儿感觉明显比天国拯救吸引我,感觉应该是和妹妹教程战斗里的弹反爽感快速加了大分。
再次明确了自己对游戏的喜好,写实、沉浸、代入、自由这些都不是我的需求╮(╯_╰)╭

御用黄瓜









