一,开幕
每次战斗前,有航母的队伍根据队伍中航空总值加成一个开幕总伤,用类似弹射攻击的机制,分摊在当次战斗节点的怪海身上,怪海的对空总值能加成一个对开幕总攻的减伤。航母旗舰技增加开幕相关,日航就增加对重甲的开幕伤害,美航就中甲、轻甲。
二,多目标输出
航母等可以同时攻击两个目标?三个目标?四个目标?伤害是目前的80%?55%?45%。
我自己想的,两个方案二选一,大家更看好哪个?
我个人投方案二一票
每次战斗前,有航母的队伍根据队伍中航空总值加成一个开幕总伤,用类似弹射攻击的机制,分摊在当次战斗节点的怪海身上,怪海的对空总值能加成一个对开幕总攻的减伤。航母旗舰技增加开幕相关,日航就增加对重甲的开幕伤害,美航就中甲、轻甲。
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