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【贴吧情报组】开发者日志封测,当前航母现状及新战术消耗品测试
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卡塔琳娜PBY1
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请注意,开发者日志中的信息仅为初步情报且之后可能会在测试中发生变动并不会出现在正式服务器上。最终信息将会发布在官网上。
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1楼
2025-07-22 02:13
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卡塔琳娜PBY1
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舰长们!
我们已经对航母和AA机制进行了一段时间的变动,以解决以下系统性问题。我们的主要目标是降低飞机的侦察能力,并解决无意的侦察;使防空炮防御在使用时更具影响力;并保持航母在战斗中的效率。
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2楼
2025-07-22 02:13
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卡塔琳娜PBY1
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广泛的内部和公开测试得出了以下结论:
·虽然我们对整体结果感到满意,并继续致力于这一概念,但我们认为它需要进一步完善,这将需要额外的时间。
·我们的工作范围包括改进UI元素、添加新的视觉效果、修复已识别的错误和平衡调整。
·此外,这些测试帮助我们确定了当前概念需要改进的几个方面:
··我们发现,新概念为一些新的战略机制提供了空间。这促使我们探索了一些我们现在要测试的想法,一定要查看下面的细节!
··为了让你在对抗敌机时可以更好地掌控,我们正在用一种新的手动控制工具取代自动防空系统。
IP属地:北京
3楼
2025-07-22 02:15
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卡塔琳娜PBY1
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为了确保这些变化得到完善和平衡,我们决定将其发布推迟到2026年。与此同时,我们希望开始在正式服务器上实施一些更改,以提高飞机和相关机制的交互质量。这些变化旨在通过提高空中侦察和渲染机制的透明度和一致性,以及为航母提供额外的自卫手段。
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4楼
2025-07-22 02:15
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卡塔琳娜PBY1
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我们想分享一下我们目前的计划,并概述我们将在不久的将来实施的功能。
·如前所述,在14.7版本中,我们将引入几项旨在改善航空母舰游戏体验的更改,以及其他舰艇与它们的互动。
·在我们根据之前的测试结果积极开发和改进概念的同时,我们还将测试一些新想法,旨在丰富航空母舰的游戏玩法,以及一个新的AA工具。
··从7月22日到7月27日,我们将对这些机制进行一次封闭测试。
·明年年初,我们将举行另一次公开测试。
·我们将完成一系列测试,包括上述的公开测试,以确定结果是否令人满意。如果是,我们计划在正式服务器上发布这些更改。
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5楼
2025-07-22 02:15
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卡塔琳娜PBY1
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14.7版本中对航空母舰的更改:
我们已经在14.7版本中宣布了航空母舰的变化,您可以在专门的开发者日志中找到所有详细信息。如果你错过了,这里有一个简短的回顾:
我们对舰艇的呗侦测距离进行了几项更改,旨在减少侦测的情况
·现在舰艇起火时的空中被侦测距离增加2公里,而不是3公里。
·玩家控制的所有飞机(喷气式飞机除外)现在都有相同的被侦测距离:10公里。
·深水炸弹空袭、战斗机、巡逻战斗机和其他电脑控制的飞机也具有相同的被侦测距离:10公里。
·舰艇在主炮开火时,其空中被侦测距离将不再增加。
·所有舰艇现在都有相同的最大基础空中被侦测距离:10公里。它还影响潜望镜深度的被侦测性。
·所有玩家控制的飞机对舰艇的标准可侦测范围,设置为20公里。
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6楼
2025-07-22 02:16
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卡塔琳娜PBY1
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·为了增加航母游戏的多样性,并给予他们一种额外的自卫方式,我们增加了一个手动控制他们副炮的选项。
·我们调整了航母的火灾持续时间:
··火灾现在会持续更长时间,但每秒造成的伤害更小。
··伤害控制小组的参数将进行调整,使其工作更快,冷却时间更短。
·除了之前宣布的变化外,航空母舰的起火系数也得到了提高,与高级战列舰不相上下。
IP属地:北京
7楼
2025-07-22 02:16
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卡塔琳娜PBY1
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新型战术消耗品测试:
之前的测试表明,在航空母舰上引入新的战略机制是有空间的。我们的目标是在控制飞机和飞越战场时,让游戏更加多样化和引人入胜。因此,我们希望为航母玩家提供额外的手段来影响战斗并支持他们的队友。这就是为什么我们将开始测试航母的战术消耗品。如果你参加了皮纳塔狩猎活动或参加了第25季公会战斗,你可能会对战术消耗品的概念很熟悉。与支援消耗品类似,它们占据了一个额外的栏位,并通过战术地图激活。
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8楼
2025-07-22 02:17
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Hans2234
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毛子能不能把以前点每个国家科技树的效果音还回来
IP属地:广西
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9楼
2025-07-22 02:20
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卡塔琳娜PBY1
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目前,我们将测试两种这样的消耗品:呼叫巡逻战斗机和呼叫烟幕,未来可能会增加更多类型。这些消耗品将根据几个一般规则工作:
·您可以在控制某些飞机时激活战术消耗品。
·当您激活消耗品时,将出现战术地图,您可以在其中选择要应用消耗品的区域。
·所选区域与您当前控制的飞机的距离有一个限制。
·一旦消耗品被激活,特定的标记(如烟雾信号)就会出现在所选区域。
·该区域将分为两个阶段。
··当特定标记出现在该区域时,准备阶段开始。此时,准备计时器开始计时,双方队伍都可以看到。
··当计时器耗尽时,激活阶段开始。此时,标记消失,效果被激活。
·战术消耗品的冷却在其激活效果技术后开始。
IP属地:北京
10楼
2025-07-22 02:23
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卡塔琳娜PBY1
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呼叫巡逻战斗机:
这种战术消耗品可以召唤战斗机进入该地区。他们在该地区巡逻,侦察并攻击敌机。
·信号火箭将作为标记。
·当标记定时器截止时,消耗品的效果被激活。因此,战斗机将出现在该地区,并立即开始巡逻,并且没有激活延迟。它们将像标准战斗机那样运作,并且无法侦测敌舰。
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11楼
2025-07-22 02:25
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卡塔琳娜PBY1
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呼叫烟幕:
此战术消耗品允许您在指定位置创建烟雾区域。
·烟雾信号将作为特定标记。
·当标记定时器截止时,消耗品的效果被激活,因此会出现一组携带烟雾弹的飞机将出现。
·这些烟雾弹击中海面后,会形成烟幕。
请注意埃塞克斯线美国航空母舰战术机中队和战术呼叫烟幕之间的区别。对于前者,当您激活烟幕消耗品时,烟雾由您控制的飞机在其飞过的区域中设置。当使用战术呼叫烟幕时,你只需选择你想要部署烟幕的区域,电脑控制的飞机就会部署它。
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12楼
2025-07-22 02:27
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卡塔琳娜PBY1
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新AA工具的测试:
此外,我们将测试一种新的防空工具,火力瞄准,它取代了之前测试过的自动防空防御强化。与自动防空防御强化一样,火力瞄准旨在阻止敌机反复攻击同一艘船,尽管它的运作方式会有所不同。
·火力瞄准将有一个特殊的进度条,在两种情况下填充:
··当你的防空炮射程内有敌机时。
··当你的防空炮向敌机开火时。在这种情况下,进度条填充得更快。
·进度条填满后,您可以按V键激活火力瞄准,获得防空伤害的临时加成。
·就像战斗指令一样,如果在一段时间内不满足填充条件,你将开始失去累积的进度。
IP属地:北京
13楼
2025-07-22 02:28
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卡塔琳娜PBY1
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游戏中的所有舰艇都将获得火力瞄准,由于其角色与改进型防御AA火力消耗品重叠,我们计划删除后者。“火力瞄准”将对之前拥有改进型防御AA火力的舰艇进行参数改进,这些舰艇的改进型防御AA火力消耗品具有增强的参数或处于单独栏位中,例如美国驱逐舰。
IP属地:北京
14楼
2025-07-22 02:28
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2025-07-30 06:39:00
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哈兰
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感觉火力瞄准是对现有AA的削弱啊
IP属地:安徽
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15楼
2025-07-22 05:37
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