苏丹的游戏吧 关注:22,766贴子:128,908
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自己做了个mod,本来以为挺不平衡的,但玩了感觉好像也就那样

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后来觉得大概是敌人的数值都太低了,难度绝大多数都在消卡上了。所以战斗数据的超模感觉没什么卵用,本体的数值绝对够用。我一开始以为自己设计的非常超模。首先善名超过二即可入队,入队简单。然后角色自带驯兽装备栏,而且通过触发事件可以逐步从石升到金,每个等级都能触发感叹号送对应等级动物,每天俺寻思可以随机提升生存隐匿战斗体魄或者获得一个动物,这样大家都有动物骑。然后战斗之后可以获得标记,攒够三个升级,每次升级加2战2体1魔,总共能触发4次,身上还挂着一个不占格子不能卸下来的能升级的武器,战斗力很强。我一开始以为可以很大的改变自己的游戏体验,结果发现并没有,因为很多地方都用不上这么强的数值,实际体验完最有用的地方竟然是可以消一张银杀…


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2025-07-21 22:06回复
    消银杀也太地狱了


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2025-07-21 22:14
    收起回复
      2025-09-02 07:11:26
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      不感兴趣
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      正式版战斗角色够用,侠名卡让哲巴尔和流浪剑客入队快很多,这俩基本就足够撑起战斗角色的需求了


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-07-22 09:27
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