后来觉得大概是敌人的数值都太低了,难度绝大多数都在消卡上了
。所以战斗数据的超模感觉没什么卵用,本体的数值绝对够用。我一开始以为自己设计的非常超模。首先善名超过二即可入队,入队简单。然后角色自带驯兽装备栏,而且通过触发事件可以逐步从石升到金,每个等级都能触发感叹号送对应等级动物,每天俺寻思可以随机提升生存隐匿战斗体魄或者获得一个动物,这样大家都有动物骑。然后战斗之后可以获得标记,攒够三个升级,每次升级加2战2体1魔,总共能触发4次,身上还挂着一个不占格子不能卸下来的能升级的武器,战斗力很强。我一开始以为可以很大的改变自己的游戏体验,结果发现并没有,因为很多地方都用不上这么强的数值,实际体验完最有用的地方竟然是可以消一张银杀…
