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求助求Animationplayer节点的详解教程

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  • 文雅儒生
  • godot
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
前提:鼠鼠是一个完全没有接触过游戏开发的新人。
现象:我在跟着b站勇者传说学习的过程中,发现Up主在创建关键帧的时候,会点击很多数据,例如基于sprite2d创建一个人物移动动画,在关键帧中分别点击了Ract的钥匙图标,HFrames钥匙图标,还有多次点击frame钥匙图标切换动画的帧。
问题:为什么关键帧需要点击这些东西,他们给关键帧提供了一个什么样的信息。如果我设计一个全新的动画,我如何知道我需要添加哪些信息进去?
核心诉求:求大佬能详细解释animation player节点的使用教程


  • -诺里-
  • 着色器
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
就是在特定时间设置节点的某个属性,比如在动画开始时给节点的位置设置一个关键帧,然后把节点挪到别的位置再去动画某尾设置一个关键帧,那播放动画时节点就能随时间改变位置了


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