顺便说一下A类和B类:
黑环战技仍然分A类(武器面板*倍率)和B类(独立面板),甚至不只是战技,处决也出现了B类部分(比如执行者和无赖处决时踢的那一脚就是B类)。
A类非常好理解,比如狮子斩,倍率240%,攻击力就是武器面板直接乘240%。
B类相当于用它自带的数值替换武器的基础面板,然后还要根据武器品质乘以一个基础系数,最后还要乘以补正,公式如下:
攻击力=基础值*基础系数*(1+各项补正之和)
基础值都在表里,基础系数只与武器的品质有关,白/蓝/紫/金对应0.6/0.738/0.9/1.08,相比于本体的4倍大幅降低。补正和本体里面有没有对应战灰有关系,有战灰的B类战技会替换掉武器本身补正,没有战灰的专用战技绝大部分是使用武器本身的补正,也有少数特例。
由于黑环修改了武器本身的补正规则,B类专用战技现在可以吃到武器全部的补正,补正都比以前有大幅提升,而B类战灰战技把补正替换为一个很低的值,在补正上吃了大亏,所以本体的风暴刃、冰枪这种顶级战灰到了黑环就跌落神坛了,而有些原先无补正或者低补正的B类专用战技(比如咒剑)强度大幅提升。
黑环战技仍然分A类(武器面板*倍率)和B类(独立面板),甚至不只是战技,处决也出现了B类部分(比如执行者和无赖处决时踢的那一脚就是B类)。
A类非常好理解,比如狮子斩,倍率240%,攻击力就是武器面板直接乘240%。
B类相当于用它自带的数值替换武器的基础面板,然后还要根据武器品质乘以一个基础系数,最后还要乘以补正,公式如下:
攻击力=基础值*基础系数*(1+各项补正之和)
基础值都在表里,基础系数只与武器的品质有关,白/蓝/紫/金对应0.6/0.738/0.9/1.08,相比于本体的4倍大幅降低。补正和本体里面有没有对应战灰有关系,有战灰的B类战技会替换掉武器本身补正,没有战灰的专用战技绝大部分是使用武器本身的补正,也有少数特例。
由于黑环修改了武器本身的补正规则,B类专用战技现在可以吃到武器全部的补正,补正都比以前有大幅提升,而B类战灰战技把补正替换为一个很低的值,在补正上吃了大亏,所以本体的风暴刃、冰枪这种顶级战灰到了黑环就跌落神坛了,而有些原先无补正或者低补正的B类专用战技(比如咒剑)强度大幅提升。



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