前段时间听某个主播聊为什么舟到现在还活的挺好,主播回答舟作为一个副游很有价值。
把我听乐了,因为明日方舟是个副游是个非常经典的误会,而且圈内圈外持有这种误会的人都很多。
为什么这么说呢?
最简单的证明就是,舟是一个几乎没有扫荡的游戏,
合约,肉鸽,以及其他各种冷门热门玩法,包括日常关卡通通都是没有扫荡的,
很多甚至于连录像都看不了。
就这种游戏设定你非要说它是个副游,那它作为副游的分数也肯定不高。
恰恰相反的是,以主游的评分来看,明日方舟的得分才是更高的。
明日方舟之所以能够当作副游来玩,是因为游戏设计里给副游党留下了空间,
这些留空间的操作包括但不限于,
肉鸽奖励不限时,日常活动难度低,活动资源全毕业难度低,干员强度远高于日常关卡,不需要追求干员满潜能,源石可以通过日常活动获取,皮肤可以通过源石购买等等。
说的更直白点,
明日方舟这个游戏能够当作副游玩,纯粹是因为游戏策划当人,
这个游戏从开服那一天开始就没打算按照副游来设计,
它甚至连续作战和倍率作战都是好久以后才实装的。

把我听乐了,因为明日方舟是个副游是个非常经典的误会,而且圈内圈外持有这种误会的人都很多。
为什么这么说呢?
最简单的证明就是,舟是一个几乎没有扫荡的游戏,
合约,肉鸽,以及其他各种冷门热门玩法,包括日常关卡通通都是没有扫荡的,
很多甚至于连录像都看不了。
就这种游戏设定你非要说它是个副游,那它作为副游的分数也肯定不高。
恰恰相反的是,以主游的评分来看,明日方舟的得分才是更高的。
明日方舟之所以能够当作副游来玩,是因为游戏设计里给副游党留下了空间,
这些留空间的操作包括但不限于,
肉鸽奖励不限时,日常活动难度低,活动资源全毕业难度低,干员强度远高于日常关卡,不需要追求干员满潜能,源石可以通过日常活动获取,皮肤可以通过源石购买等等。
说的更直白点,
明日方舟这个游戏能够当作副游玩,纯粹是因为游戏策划当人,
这个游戏从开服那一天开始就没打算按照副游来设计,
它甚至连续作战和倍率作战都是好久以后才实装的。

















