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求助

人格被动和守护的减伤是叠加还是另外计算?

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如果是叠加那绝望罗蛋筒无敌了 ,打完一把就能获得60的常态减伤,强如怪物


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-07-21 18:05回复
    应该是后者


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-07-21 18:21
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      2026-02-27 23:04:16
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      转自wiki,敌我双方通用:当前硬币造成的伤害=当前硬币数值×第一类乘算增伤×第二类乘算增伤+第一类加算增伤+第二类加算增伤。技能造成的伤害至少为1或技能点数的1/20。
      常见的技能与被动的加伤与减伤都是第二乘区。人格被动减伤与守护是第二乘区,易损与人格被动加伤也是第二乘区。如果你有60%减伤,敌方的技能有60%加伤,二者不是相乘而是相加为0%


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-07-21 18:58
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