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新mod发布,原版平衡调整

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关于原版及DLC内容的全面平衡调整。
只考虑原版环境的强度,而不考虑mod环境的强度。所以可能会导致一些mod失去它原本的意义。
此mod完全由patch构成,完全基于原版的框架,不添加新内容。
此mod基本上只对较弱的内容进行了补强,主观上并没有削弱内容。
泰南就是个写书的,他懂个**的平衡。


IP属地:河南1楼2025-07-21 17:46回复
    具体数值呢


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-07-21 18:03
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      2026-01-29 20:55:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      +1
      贴一下具体改了哪些地方呗


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2025-07-21 18:04
      收起回复
        有没有具体修改的介绍啊


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-07-21 18:05
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          改动内容:
          本体:
          重型冲锋枪是气动科技和精准步枪里最弱的枪。
          各种发射器的速度都太慢了,EMP发射器不仅慢而且炸不准。
          地狱火加农炮慢就算了还炸不准,连它的本质工作都做不好。
          蝎蝽的武器价值太高了,而且战斗力也不强。
          静螳虽然不弱但是在带宽3的机械族里并不好用。
          顶尖科技的动力甲头盔不防毒气。
          重型冲锋枪:
          远程冷却时间1.65 -> 1.3
          燃烧弹发射器:
          瞄准时间3.5 -> 1.4
          烟雾弹发射器:
          瞄准时间3.5 -> 1.4
          EMP发射器:
          瞄准时间3.5 -> 1.4
          爆炸范围1.1 -> 1.9
          地狱火加农炮:
          误差范围3.5 → 2.4
          中型机械族:
          价值1200 -> 1000
          蝎蝽:
          带宽占用2 -> 1
          针刺枪:
          价值1400 -> 400
          静螳:
          带宽占用3 -> 2
          作为敌人比作为殖民地机械更强,没有任何能加强的地方,只能降低带宽占用。
          斥候头盔:
          有毒环境抗性+50%
          海军头盔:
          有毒环境抗性+60%
          皇权:
          闪电风暴大概是最没用的灵能了,需要大量释放但是效果并不好。
          帝国派系在生物科技DLC里的基因与它的成瘾品禁止文化冲突。
          各种仿生体的效果和它们的获取难度、价值对不上。
          顶尖科技的骑士头盔不防毒气。
          闪电风暴:
          心灵熵+65 -> +40
          精神力-0.04 -> -0.05
          帝国派系:
          不会带有禁止成瘾品的戒律
          神经计算机:
          研究速度+20% -> +50%
          调查效率+10%
          学习助理:
          全局学习速度+20% -> +100%
          美食分析装置:
          食物有毒率x0
          凝血装置:
          失血量速度x50% -> x10%
          愈合装置:
          愈合速度x150% -> x200%
          生理助理:
          睡眠下降系数-20% -> -40%
          务农手:
          修剪速度+50%
          骑士头盔:
          有毒环境抗性+70%
          文化:
          技术融合相关的设备被异象的各种仪式完爆。
          树精的优点是生产食物较快,但其他方面被生物科技的机械族完爆。
          各种特殊职业,生产专家和射击专家完爆所有其他职业。奥德赛DLC环境下动物专家不弱所以不加强了。
          塑形仓:
          伤口治疗 6天 -> 3天
          生体递归 25天 -> 8天
          年龄逆转 8天 -> 4天
          愉悦调整 4天 -> 1天
          伤口治疗现在可以治疗肺瘟、狂暴症
          生体递归现在可以治疗魔方沉迷、器官衰竭,但是不能治疗魔方戒断、昏迷、燥怒
          神经超频装置:
          耗能 400W -> 200W
          充能时间 1天(60000tick) -> 0.5天(30000tick)
          母树:
          种植间隔限制 4.9 -> 2.9
          树精治愈茧:
          完成时间 3天 -> 1天
          树精转化茧:
          完成时间 5天 -> 2天
          所有树精:
          有毒环境抗性 100%
          树精逻辑:
          如果特殊训练内容允许,可以进行挖掘工作
          协运树精:
          移动速度 2.4 -> 4.4
          利爪树精:
          移动速度 4.0 -> 4.6
          可以设定活动区
          可以进行挖掘工作
          盾皮树精:
          体格 0.65 -> 0.7
          生命系数 0.9 -> 1.2
          可以设定活动区
          格斗专家:
          近战冷却系数 x50%
          狂暴催眠:
          移动能力 +25%
          近战伤害系数 +25%
          抑止时间乘数 x0
          研究专家:
          调查效率 +50%
          实体调查速率 +25%
          种植专家:
          修剪速度 +30%
          采矿专家:
          采矿速度 +70% -> +100%
          深钻井操作速度 +40%
          采矿效率 +10%
          医疗专家:
          治疗速度+100%
          制药速度+50%
          增加劝慰技能
          母树共鸣 深刻:
          修剪速度+50%
          科研速度 极慢,慢,非常慢,禁止:
          被技术融合豁免
          这样改动的意义在于可以和异象的仪式热忱兼容
          生物科技:
          部分主动能力过于鸡肋,要么效果弱要么冷却过长。
          基因重塑时间太长,正常玩根本等不起。
          死眠时间太长,扰人心态。
          部分机械族性价比太低。
          脊刺喷吐:
          射程4 -> 10
          火焰吐息:
          冷却时间 5天(300000) -> 0.5天(30000)
          唤兽战吼:
          冷却时间 15天(900000) -> 10天(600000)
          掘进机烟雾:
          冷却时间 15天(900000) -> 10天(600000)
          基因重塑:
          持续时间 100~140天 -> 25天~35天
          死眠加速器:
          加速效果 1.2 -> 1.5
          毒气弹发射器:
          瞄准时间3.5 -> 1.4
          辅兵:
          迷你霰弹枪:
          价值 1000 -> 80
          建造机:
          建造速度 50% -> 70%(实际25% -> 35%)
          拥有射弹枪
          射弹枪:
          价值 1000 -> 50
          哨卫:
          带宽占用 3 -> 2
          广域射线炮:
          射击间隔 22 -> 12(射速163rpm -> 300rpm)
          迷你火焰冲击枪:
          价值 1000 -> 400
          射程4.9 -> 6.9
          可射击地面
          掘进机:
          贴图大小 1.8 -> 2.7
          百机长:
          护盾回复间隔 120(2秒) -> 6(0.1秒)
          异象:
          酸液喷吐:
          冷却5000(约80秒) -> 1800(约30秒)
          血清:
          可以通过手术给动物施用
          地狱猫步枪:
          火焰喷射容量 2 -> 5
          装填消耗 10 -> 6
          血肉袋:
          可以开出附魔的远程或近战武器 权重0.1
          可以开出机械师尸体 权重0.02
          可以开出皇权仿生体 权重0.15
          奥德赛:
          所有下挂榴弹:
          瞄准时间 3.5 -> 1.4
          太空居住 推崇:
          驾驶能力 +10%
          特化地狱猫步枪:
          火焰喷射容量 2 -> 5
          装填消耗 10 -> 6
          脉冲射线炮:
          射击间隔 10 -> 6(射速360rpm -> 600rpm)
          霰弹枪:
          价值 1000 -> 300
          远古集装箱:
          可以开出虚空电池 权重0.5
          远古保险箱:
          在权重0.5的奖池里加入虚空电池
          钓鱼:
          有概率钓出暗黑超凡碎片 权重0.5
          有概率钓出启灵装置 权重0.5
          有概率钓出机械师尸体 权重0.01


          IP属地:河南6楼2025-07-21 18:15
          收起回复
            突然想到一个问题,不打mod闹心了还可以问候几句泰南,打完mod发现适得其反之后只能怪自己了


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-07-21 18:37
            收起回复
              我记得有个被删减的血缘质能力 可以复活死者 楼主能不能把这个还原回来呀


              IP属地:云南来自Android客户端8楼2025-07-21 18:37
              收起回复
                死眠加速器的效果还要加强吗,感觉原版已经够强了


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-07-21 18:49
                收起回复
                  2026-01-29 20:49:23
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                  我觉得可以再给原版动力甲加10%锐防


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-07-21 18:52
                  收起回复
                    这个可以中途加入和删除么?


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-07-21 18:54
                    收起回复
                      我再提个建议,原版的防弹套泰南加强了还是弱,希望能再削一下速度惩罚


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-07-21 18:55
                      收起回复
                        支持一下,早就想要原版平衡mod了


                        IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2025-07-21 18:55
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                          感觉两个坚韧格斗专家血族,加上迫击炮和非战斗机器人可以打全部了,近战冷却给的也太多了


                          IP属地:吉林来自Android客户端14楼2025-07-21 18:55
                          收起回复
                            这下成老金殖民地了


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2025-07-21 18:56
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