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回复:突然觉得搜打撤游戏的底层逻辑就有问题

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腾讯的游戏为了所有人都有游戏体验就加入了elo,如果随机匹退坑的人更多,塔科夫最经典的就是老登拷打新手,挂拷打老登


IP属地:河南来自Android客户端16楼2025-07-22 01:42
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    所以这模式就是挫败感最强的游戏模式,注定小众火不了,三角洲是护航卖挂代肝都搞成赚钱产业链了,能赚钱的游戏永远有人玩


    IP属地:山西来自Android客户端17楼2025-07-22 04:49
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      2026-02-04 22:40:43
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      说到这个,我还是得夸一下塔科夫。首先说在前边,塔科夫的优化反挂运营等等都是超绝屎中屎。但要是单说搜打撤,那确实塔科夫的体验是比较独特的。
      同一地图共享一个难度和爆率,地图规模足够大地形够复杂,撤离点够多也没有复杂开启条件,全员混池匹配,全装和垃圾佬一起进,没有强制组队系统,匹配的单双队非常多。
      以上种种造就了塔科夫的独特对局:整体交火烈度较低,每个人都有事做,大多数的图跟郊游一样轻松,配合塔的经济系统让垃圾佬成为稳定且收益较高的玩法(不算这次的硬核档)。
      但这也不能说明洲暗就设计的不好,洲和暗目前的设计也是非常契合他们自身情况的。举个例,如果洲也开启了塔科夫一样的混池匹配,那以洲的地图大小,只会出现一种情况,就是你说的弱的一直被杀,因为洲的地图深度不够支撑两种完全相反的玩法思路同时出现,所以洲只能粗暴的用地图难度来分流
      这是很复杂的现实情况,不能简单的以“搜打撤底层逻辑有问题”来概括


      IP属地:上海来自Android客户端18楼2025-07-22 05:03
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        别的不说,两人队能匹到四人队这是脑子正常的人能想出来的?


        IP属地:广东来自Android客户端20楼2025-07-22 08:11
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          我反正不喜欢大图,北山,山谷,要塞,狙太多了,六套走着走着都直接没,我钢枪对死都没啥,被狙一枪带走真难受


          IP属地:北京来自Android客户端21楼2025-07-22 08:12
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            搜打撤游戏底层逻辑没问题,三角洲的底层逻辑有问题,图小难撤elo恶心你


            IP属地:河南来自Android客户端22楼2025-07-22 08:34
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              感觉设置装备上限就好了,你再强,大家都是一样的装备。总会翻车的。而且赚钱也没那么快。因为装备价值都一样。这时候。摸金才是主要经济来源。


              IP属地:广西23楼2025-07-22 08:52
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                这个我最近洲在养唐人号我有看法,隐藏分低的时候机坝打五弹,byd一个个还没我子弹贵。隐藏分一般就会四套打四套,至少有饭吃,隐藏分高虽然难打,但能手撕五套狠狠地吃。不过这肯定不是解决方案,按这个隐藏分越高越侧重打,搜的成分越低,也是不健康的


                IP属地:安徽来自Android客户端24楼2025-07-22 09:22
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                  2026-02-04 22:34:43
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                  我觉得需要一个有上限的图。哪怕是限时图,才能提高体验感,不然老是被一脚踢死,真没法玩,自己又舍不得买120w的头


                  IP属地:湖南来自Android客户端25楼2025-07-22 09:25
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                    你这起装有点逆天呀,六套带这么点消耗品


                    IP属地:河南27楼2025-07-22 10:19
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                      我就是那弱的 所以我兴趣只有一个就是强电扣子弹


                      IP属地:辽宁来自Android客户端28楼2025-07-22 10:36
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                        本来挂勾就是毁灭性打击,类塔科夫游戏就是这样的,塔科夫里面挂勾单单吸物资,透视,就已经很离谱了,何况还有锁头等,所以这种游戏反作弊搞不好就是会褒姒


                        IP属地:江西来自Android客户端29楼2025-07-22 10:58
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                          塔科夫做的我感觉就挺好,你想打架就起全装下工厂或者实验室,想捡垃圾就森林、街区,把路线规划好绝对是有地赚的,而且有的人就是喜欢以小博大,这恰恰就是摸金游戏的魅力所在


                          IP属地:河北来自Android客户端30楼2025-07-22 11:38
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                            类塔科夫游戏的乐趣之一就是那随机的不确定性,但是腾讯的匹配机制给你弄成确定性了,所以腾系游戏不好玩


                            IP属地:广西来自iPhone客户端31楼2025-07-22 11:51
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                              2026-02-04 22:28:43
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                              并非强弱,而是根据你近期撤离率匹配


                              IP属地:江苏来自Android客户端32楼2025-07-22 12:03
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