为什么我不玩光狐,因为我老本吃完了(远古精灵秘药),等着下周领补偿。同理光阵(新版迪莫)我也暂时不会去玩。最新的都发过了,2费萌少和戟叶蓼我自己都玩不太明白而且也过了讨论期,就1费炒炒冷饭,今天发个食猴鹰的。
阵容没什么变化,把昨天的路西法换成了食猴鹰,原则是“1费烂命一条就是删”。今天输一把,决策失误被2费豹做局了(波及且美狄亚没15下场,如果直接用马桶换豹子对面剩下的除马桶全是武王星怒)
玩法机制:强化阵肯定可以,但实际跟单带没多大差别,功能性不如其他强化阵强宠。
14速防控:疾风、双免、无条件强化物攻速度物抗各1级、自身有强化时绝对减伤(困兽隐藏自身强化有一段无减伤空挡期被打后手比较危险)、自身血较少时获得清除自身一种强化获得护盾(理想情况就是11速无强化获得强化群2,然后对面后手把自己打残获得护盾清除自身物攻,这样又可以触发11速群2再拿物攻获得绝对减伤)、每回合回血(与护盾配合可以保证生存并且11速连续群2)
11速翼系:群1、无强化群2强化物攻追加固伤、有强化给对手挂三回合双损和掉血
10速困兽威力:三回合非必中,首回合藏强化(配合11速打出群2),其余回合固伤,血少斩杀回全体2pp,末回合重新获得强化
10速追猎:回其他1pp获得随机一项强化、减疗、血月、血月失败强制清强1级(自身有空pp翻倍)
首发很多时候可以尝试赌狗先11速群2,然后开14速,接着10速藏强化,11速再群2,这个时候可能对手伤害比较高导致自身血少,那么会触发强化换护盾,11速群2后获得的物攻强化被后手清掉,这个时候继续11速又会是群2然后重新获得所有强化。接着看情况是14速回血还是继续藏强化,也可以烂命一条就是删继续11速还能给对面挂双损,食猴鹰强化起来也是能杀人的。没pp了就用续航技能(追猎)回,回了11速继续删。
性格:开朗固执、加抗减魔攻、减物攻也将就,输出差了点,减速不确定暂定为不推荐,减抗也不太好但能玩
配招:四专属,非专属有黑夜可以条件回pp,但是四专属联动缺一不可


阵容没什么变化,把昨天的路西法换成了食猴鹰,原则是“1费烂命一条就是删”。今天输一把,决策失误被2费豹做局了(波及且美狄亚没15下场,如果直接用马桶换豹子对面剩下的除马桶全是武王星怒)
玩法机制:强化阵肯定可以,但实际跟单带没多大差别,功能性不如其他强化阵强宠。
14速防控:疾风、双免、无条件强化物攻速度物抗各1级、自身有强化时绝对减伤(困兽隐藏自身强化有一段无减伤空挡期被打后手比较危险)、自身血较少时获得清除自身一种强化获得护盾(理想情况就是11速无强化获得强化群2,然后对面后手把自己打残获得护盾清除自身物攻,这样又可以触发11速群2再拿物攻获得绝对减伤)、每回合回血(与护盾配合可以保证生存并且11速连续群2)
11速翼系:群1、无强化群2强化物攻追加固伤、有强化给对手挂三回合双损和掉血
10速困兽威力:三回合非必中,首回合藏强化(配合11速打出群2),其余回合固伤,血少斩杀回全体2pp,末回合重新获得强化
10速追猎:回其他1pp获得随机一项强化、减疗、血月、血月失败强制清强1级(自身有空pp翻倍)
首发很多时候可以尝试赌狗先11速群2,然后开14速,接着10速藏强化,11速再群2,这个时候可能对手伤害比较高导致自身血少,那么会触发强化换护盾,11速群2后获得的物攻强化被后手清掉,这个时候继续11速又会是群2然后重新获得所有强化。接着看情况是14速回血还是继续藏强化,也可以烂命一条就是删继续11速还能给对面挂双损,食猴鹰强化起来也是能杀人的。没pp了就用续航技能(追猎)回,回了11速继续删。
性格:开朗固执、加抗减魔攻、减物攻也将就,输出差了点,减速不确定暂定为不推荐,减抗也不太好但能玩
配招:四专属,非专属有黑夜可以条件回pp,但是四专属联动缺一不可

