先上战绩叠个甲,哪怕是之前玩家间共同认知最恶心的水月都没给我恶心成这样,整个界园随处都是充斥着两种似🐴设计,要么在八百米外的不可部署地块出超远程长手怪,只有他打你不能你打他,要么在主战线的另一侧出高威胁精英怪,正常来说场面威胁根本不允许你将干员朝向它们,不然就无法对主战场战线行程有效压制,但不管这些玩意阵线早晚又得被干烂,相比其他肉鸽,这主题一大堆的÷生图从设计上就根本没打算让你过,尤其是树洞关卡失败不算彻底失败的设定被设计师想出来后就更是彻底放飞自我了,喜欢开局没有10费以下干员直接就宣告死刑凭器吗























