先从主界面属性说起,包括:金钱、时间、清洁、健康、自信、活力、饮食、关系、友情值。
1、金钱:本作前期最主要的数据,提升基础属性、购买任务道具、解锁部分剧情都需要金钱。加上本作对于属性的要求,可以说真正做到了“没钱寸步难行”。钱的主要来源就是借比尔的工作任务,最高奖励1000,最低奖励150(好像是)。建议前期什么都不做,就是赚钱,提升属性。比尔会在每周的周一、周四、周日在家,建议周一、周四可以接两次任务,完成一个耗时少的,然后利用剩余的四天完成奖励1000的,周日当天单刷一个耗时少的。
2、时间:24小时制,地图之间的切换不会耗时,普通的好感对话不会耗时,特定事件只有在特定的时间出现,通常耗费一小时。学习提升属性耗费二小时,锻炼耗费二小时等。特别注意的是,到了凌晨2点时,除了休息,其他的活动是不能做的。
3、清洁:满属性值100,每天消耗15,可以通过普通洗浴(一小时)恢复15点,也可以通过水疗(二小时)直接恢复满值。该属性主要影响女性角色的友情值,清洁值降低,友情值也会降低。
4、健康:通过健身获得,每次健身耗费2小时,获得5点健康。但是健身会消耗大量的清洁、活力、饮食,且活力值、饮食值不满足条件时,不能健身。目前该值主要影响艾琳娜(女主人)和克里斯(女儿)的好感度剧情。
5、自信:每次劝说成功或者得到夸奖时涨一点,失败或者被斥责就降一点。非常迷的属性,满值100.及时满了也没发现有什么用。不用刻意去提升。
6、活力值:满值100,主要影响每天的活动。每次活动、事件都会消耗活力,基础为每小时5点。工作、学习、特定事件会翻倍,活力值不足时无法触发一些事件。玩的时候发现,活力值同样会影响工作效率。所以尽量保持这个数值充裕。该数值每天睡觉后到第二天会重置为100,喝咖啡可以涨10点,饮食涨5点。
7、饮食:影响日常活动(吃不饱哪有力气干活啊)。满值100,可以通过吃点心(1小时)或者每天10点的固定早餐恢复。注意的是,每天睡觉到第二天早上时,饮食基本上都是清零的,少数情况会有剩个10点到15点左右。建议如果没有什么特殊情况下,就吃10点的早餐补充饮食。
8、关系:日常对话,有好的行为都可以涨关系值,反之错误选择会降低关系值。满数值1000点。但是没发现这个数值有什么用。
9、友情值:女性角色的独有的数值,主要影响一些事件的触发。主要通过好感度对话和事件获得,会受到清洁值影响。
此外还有两个隐藏数值:风格、心情。
风格:目前没发现有什么用。
心情:受事件影响,一些好的事件或者娱乐行为(比如看电视)会获得心情数值,被拒绝、学习、工作会降低心情数值。特别注意的是,当心情数值过低时,行动会提示“我没有这个心情”而无法执行。