目前游戏进度很靠前,打架也很少,很菜,甚至被轻甲的强盗杀过。
个人感悟:在于公猫的决斗中,包括日常战斗,太谨慎是不行的,会陷入 我打-他防住-他打-我完美格挡-我反击-他防住 这样的无限打铁循环…
当我失去耐心以后,攻击意识强烈,对公猫疯狂输出,结果攻击两回合就把他赢了。但是疯狂攻击风险也很大,容易被打甚至吃连招,还有一对多的时候疯狂攻击是取死之道。
还有我观察到但游戏没有提到,B站视频似乎也没提到的,就是类似失衡的状态,就是受不住攻击冲击往后倒的姿态。对手失衡的时候是可以轻松补刀的,有时候能打两三下。
关于游戏的战斗机制哪里能够系统的了解一下?也欢迎大佬们赐教?
个人感悟:在于公猫的决斗中,包括日常战斗,太谨慎是不行的,会陷入 我打-他防住-他打-我完美格挡-我反击-他防住 这样的无限打铁循环…
当我失去耐心以后,攻击意识强烈,对公猫疯狂输出,结果攻击两回合就把他赢了。但是疯狂攻击风险也很大,容易被打甚至吃连招,还有一对多的时候疯狂攻击是取死之道。
还有我观察到但游戏没有提到,B站视频似乎也没提到的,就是类似失衡的状态,就是受不住攻击冲击往后倒的姿态。对手失衡的时候是可以轻松补刀的,有时候能打两三下。
关于游戏的战斗机制哪里能够系统的了解一下?也欢迎大佬们赐教?










