1、干员强度断层级差异,能电维御三家,酒神低难很强越高越弱,近卫惊蛰还行,其他所有的加起来比不上这几个,不想着让老干员发挥,强抬你那新卡
2、节点设计纯恶心人,我就不说别的那个狭路相逢还有指点迷津的渡劫,但凡脖子顶上那个不是留子能设计成这样?高台打地面隐匿,到底是谁能打啊,好难猜啊,一定不是设计师最喜欢的电弧吧?
3、装模作样运营,看似好几条路,实际上只能走带洞的和指点迷津的路,其他路纯装模作样
4、职业队开局不给烛,一个职业队最强的开局是招外援然后等券进二层买精二,你不觉得招笑吗设计师?
5、鬼图比水图都多,一层紧急拿了维电能都不简单,后面的什么背山面水,洞里的各种祸乱我都懒得喷了,你自己玩的时候敢进这些图吗设计师?
6、debuff狗皮膏药赖着不走,11个debuff一把给俩还消不掉,那个戌绘还有流失技力的buff是你天上的那二位指点你做的吗?
7、烧水存钱招笑优化,你说的存钱优化指的是一万年拿不到一次的印记还是科技树里那个暴力招的打完一把存五块?烧水那个花钱花希望买藏品的选项是那二位最喜欢的补给对吗?
8、负反馈拉满,正反馈几乎为0,符纸是纯恶心人的,怪是路边挑一个都能扔符纸的,次数怪是一定不能少的,结局是一定要塞不期的,龙头是带减伤的,打死了只给4块钱的,开局票券是一定不够的,后面洞里拿了一堆票出来是花不出去的,商店是不存在的,源石锭是只能留着跟年打麻将的,令是更新后几乎找不到的,高强度藏品是要删的,浮空这种垃圾藏是一定要留着的,我说白了这b肉鸽除了电表倒转能爽一爽之外还有什么爽点?无限猫吗?
其他还有别的恶心人的地方我就不提了,还有某些设计师孝子也是飞码了,一说就是比萨卡兹强,萨卡兹公式美愿没难度,刷新节点毁肉鸽,我问你是萨卡兹按着你的手让你遇到鬼图刷新避战的吗?走相遇是有神秘力量让你必须选美愿吗?
2、节点设计纯恶心人,我就不说别的那个狭路相逢还有指点迷津的渡劫,但凡脖子顶上那个不是留子能设计成这样?高台打地面隐匿,到底是谁能打啊,好难猜啊,一定不是设计师最喜欢的电弧吧?
3、装模作样运营,看似好几条路,实际上只能走带洞的和指点迷津的路,其他路纯装模作样
4、职业队开局不给烛,一个职业队最强的开局是招外援然后等券进二层买精二,你不觉得招笑吗设计师?
5、鬼图比水图都多,一层紧急拿了维电能都不简单,后面的什么背山面水,洞里的各种祸乱我都懒得喷了,你自己玩的时候敢进这些图吗设计师?
6、debuff狗皮膏药赖着不走,11个debuff一把给俩还消不掉,那个戌绘还有流失技力的buff是你天上的那二位指点你做的吗?
7、烧水存钱招笑优化,你说的存钱优化指的是一万年拿不到一次的印记还是科技树里那个暴力招的打完一把存五块?烧水那个花钱花希望买藏品的选项是那二位最喜欢的补给对吗?
8、负反馈拉满,正反馈几乎为0,符纸是纯恶心人的,怪是路边挑一个都能扔符纸的,次数怪是一定不能少的,结局是一定要塞不期的,龙头是带减伤的,打死了只给4块钱的,开局票券是一定不够的,后面洞里拿了一堆票出来是花不出去的,商店是不存在的,源石锭是只能留着跟年打麻将的,令是更新后几乎找不到的,高强度藏品是要删的,浮空这种垃圾藏是一定要留着的,我说白了这b肉鸽除了电表倒转能爽一爽之外还有什么爽点?无限猫吗?
其他还有别的恶心人的地方我就不提了,还有某些设计师孝子也是飞码了,一说就是比萨卡兹强,萨卡兹公式美愿没难度,刷新节点毁肉鸽,我问你是萨卡兹按着你的手让你遇到鬼图刷新避战的吗?走相遇是有神秘力量让你必须选美愿吗?










