现在弓箭手最大的问题是开发周期长但是换来的是完成度巨低的问题吧?怎么现在节奏又开始支不支持弓箭手了?
说句实在话,弓箭手就是做的烂,做得不好,技能设计无新意,技能组臃肿一体机
但是这是做的不好,不代表出新职业这个举动本身是错的吧?官方有在尝试改变环境,这点我还是认可的,而且现在叫停弓箭手是不可能的事情,就算你们不支持那也得硬着头皮出
从游戏生态的角度来讲,一个十多年的游戏了,出新职业能带来新的环境新的玩法,官方策划会议估计也是这么通过的
从运营的角度讲,新出弓箭手可以继续延续英雄+传奇武器+皮肤等原有流水线流程,又能苟活几年
从宣发的角度讲,推出全新职业的这种超大版本是最方便宣传和买量的,方便吸引新人入坑和老玩家回流
从开发的角度讲,弓箭手耗时太长了,必须得上,不然就是浪费开发资源了,太多系统改动都因为弓箭手的内容没上线导致迟迟没能提交或者进入正式验收阶段(你枪真的有验收测试吗)
综上,弓箭手是不可能叫停的,与其带节奏支不支持,不如让官方赶紧出赶紧似,赶紧进入下一个新内容的开发阶段吧
说句实在话,弓箭手就是做的烂,做得不好,技能设计无新意,技能组臃肿一体机
但是这是做的不好,不代表出新职业这个举动本身是错的吧?官方有在尝试改变环境,这点我还是认可的,而且现在叫停弓箭手是不可能的事情,就算你们不支持那也得硬着头皮出
从游戏生态的角度来讲,一个十多年的游戏了,出新职业能带来新的环境新的玩法,官方策划会议估计也是这么通过的
从运营的角度讲,新出弓箭手可以继续延续英雄+传奇武器+皮肤等原有流水线流程,又能苟活几年
从宣发的角度讲,推出全新职业的这种超大版本是最方便宣传和买量的,方便吸引新人入坑和老玩家回流
从开发的角度讲,弓箭手耗时太长了,必须得上,不然就是浪费开发资源了,太多系统改动都因为弓箭手的内容没上线导致迟迟没能提交或者进入正式验收阶段(你枪真的有验收测试吗)
综上,弓箭手是不可能叫停的,与其带节奏支不支持,不如让官方赶紧出赶紧似,赶紧进入下一个新内容的开发阶段吧
