策t之前强势在:小山,御,奶妈减伤,小山,御,循环上面,可以保证自己全程35%以上减伤,或者御,金甲,御金甲的循环,保证自己全程30%减伤,还有山的80%减伤,真断奶了还有雷风打虎啸,自己原生虎去循环,可以保证自己断奶20s还能活,让奶妈优先去奶其他人,增益也是固定增益,然后为了吃排骨,直升t稍微搞点装备就能进本
为了杜绝这个情况,先是删了小山,基本上废了减伤循环,再加入穿透(还是穿刺来着),移除虎啸免死,无敌的策t身板一下脆了好多,极限操作的可能性一下降了好多,后面不知道啥时候又把小山加回来了,但是又多了无视减伤,只看防御和血量的机制,策t撑血量的就一个望西京一个昂,望是常驻的,昂是短时间加20%还是10%血上限的,同时策t血量是体质加成最低的,所以策t血量上限天生比其他t要少一点