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综合历代系统, 从对战角度体验感最差的是?

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朱紫基本上规则都打一遍了,可以盖棺定论。从个人体验感来说,哪些系统你感觉设计上问题比较大?可以在评论区补充自己的理由


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-07-20 13:45回复
    z招式 日月里基本没用过(通关向


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-07-20 13:51
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      2026-01-18 22:52:26
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      z纹理z戏法空间还是挺有意思的


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-07-20 14:11
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        虽然我自己投了Z招式,但我真没想到Z招式这么遥遥领先


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2025-07-20 16:43
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          从设计角度上极巨化比较怪,宝可梦等比例放大没有新意,巨大的场地不极巨化的话过于空旷,比较一般。对战角度mega是最烂的,只有一个mega位导致强度但凡低一点的mega宝可梦根本就出不了场。对局里全是m暴飞龙m耿鬼m巨金喷火龙y,还有m袋兽,其他宝可梦根本见不到,顶多m大嘴娃m沙奈朵啥的偶尔选出来用用,火鸡啥的单打还行,剩下的全是冷门,从对战角度上完全没啥平衡性,我认为mega进化在对战上就是最失败的系统没有之一


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-07-20 17:18
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            极巨化虽然最强也最平衡,但真的太磨叽了,打到末期是真的折磨人,不过Z招式是又菜又慢


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-07-20 17:23
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              我不知道为什么有些人一讨论极巨会默认忽视超级巨。超级巨设计又不输mega,偏见还是太大了。


              IP属地:浙江9楼2025-07-20 17:27
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                不从商业价值和形象设计考虑,只从对战作为出发点,纵观宝可梦的对战机制从6代到9代,你会发现6代到8代是一个不断完善变成熟的发展的脉络,然后9代是突然开始在追求形式上的变化。
                6代开始推出mega进化,起初打算作为常驻要素。
                7代发现为每只宝可梦独立设计的成本太高,所以为其余不能mega的宝可梦提供通用设计的增幅实力的Z招式(同时重要的还有回1/2HP的巨树果提供耐久提升、同时增加影响多只宝可梦能力的场地)以此来让其有能力多维度对抗mega宝可梦
                8代因为设定冗杂与设计成本的原因推出了整合m和z优点到一起更均衡的极巨化出现。
                但再往后你会发现这个路线已经比较成熟了,没什么可大改的了,转而开始追求形式上的不同而诞生了太晶化,但其实太晶化和星晶化也是一个需要更多时间打磨的系统。
                不过看gf的意思暗示以后的对战机制大概率会不断的追求形式的不同来提供体验的不同,可能以后每一代对机制的打磨不会像极巨化那么深刻。
                说到这里那其实宝可梦无非种族值能力值属性那些东西,现在觉得太晶化蛮不一样的,但总有一天是变无可变的,可能就再两三个世代之后吧。真到那个时候只保持一种稳定的机制不断完善深化可能是最后的选择。


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2025-07-20 21:28
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                  2026-01-18 22:46:26
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                  从对战平衡上讲双打没啥感觉不好的,单打极巨化就是一坨,现在这吧里很多人看不起单打的根本原因不是因为官方比赛是双打,而是因为剑盾入坑的对战党多,剑盾的单打环境在我看来是自四代分了物特环境框架成熟以来最烂的一代


                  IP属地:山西来自Android客户端11楼2025-07-20 23:41
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                    z首发带着,一个不可能秒对面的时候突然z过去,也就这个惊喜了


                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-07-21 00:22
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                      哪代改属性克制再玩吧,都是小闹剧


                      IP属地:广东14楼2025-07-21 03:08
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                        6代:可用的宠太少,没得玩,环境垫底。
                        7代:增加Mega,可用的宠还可以,Z弥补了MEGA缺陷让很多冷门宠有上场机会,环境不错。
                        8代:极巨化配合弱点保险让冷门宠都有机会上场,满命中3回合大招也大大降低了随机性,环境最好。
                        9代:太晶化让热门宠更强,冷门宠完全没机会上,又出了密探斗篷清净坠饰让火力完全限制不住,还大大增大了随机性,环境拉跨。
                        8>7>9>6


                        IP属地:北京15楼2025-07-21 13:48
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                          最爽的是妹嘎 造型帅 美 种族高一百 回味无穷
                          蜻蜓美蛇党会抵制
                          太晶变属性是改变对战 造成无限可能 最优秀的
                          z招式 威力高了 能确保一招致命也算可以 还有一些特殊的z 跳舞确实辣眼睛
                          几句话就变大这个血二倍 还只有三回合 太鸡肋
                          那些-超的 技能特效是掉一点点血 毫无卵用


                          IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2025-07-21 13:56
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                            Z招式的问题是很平庸,极巨化其实是结合了mega和z的超级系统,超极巨的设计感丝毫不逊色mega的同时又能让所有宝可梦都用上,问题是血量翻倍这个点上可能有点拖。


                            IP属地:江西来自Android客户端17楼2025-07-21 15:47
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                              2026-01-18 22:40:26
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                              一直听闻mega在本吧风评差,没想到mega却是最少人投的


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-07-21 17:50
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