后续刻律拐力上肯定不会加强,能改动看的就只有两点。
一,六命的附加攻击是否下放,不下放的话,低命刻律那三条自拐行迹,基本上等于没有。
二,一命的回复2点能量会不会下放。我个人感觉不会,刻律明显是冲着卖一命去的,参考忘归人。
至于拐力,v3加强了1波,不会再加强了。
因为现在的白厄,已经很强,尤其是2白,给的太超模了,要是刻律达到风堇那种售后,数值就是超级大膨胀。
至于2白,是攒着抽6白,还是抽1刻,我个人建议还是1刻。
首先刻律不需要1+1,从性价比来看,10就够了,专武有下位替代,除非你既没有日专又没有鸭专,战技点十分吃紧,才考虑抽一手。
2白抽6白,需要4金,成本就多了两个金。
并且说实话,你都抽了6白,肯定是61白,这里都是八金成本了,难道不考虑+两金成本抽1刻。
这就跟流萤抽6命,不抽1命忘归人,一样的。
抽角色,抽队伍,最忌讳的就是抽一半。
0命就算了,可以跳过,吃吃环境,淘汰也不亏。
21就是4金成本,61八金成本,明显是奔着长期玩的,不抽一刻,可以参考,流萤不抽忘归人。
一,六命的附加攻击是否下放,不下放的话,低命刻律那三条自拐行迹,基本上等于没有。
二,一命的回复2点能量会不会下放。我个人感觉不会,刻律明显是冲着卖一命去的,参考忘归人。
至于拐力,v3加强了1波,不会再加强了。
因为现在的白厄,已经很强,尤其是2白,给的太超模了,要是刻律达到风堇那种售后,数值就是超级大膨胀。
至于2白,是攒着抽6白,还是抽1刻,我个人建议还是1刻。
首先刻律不需要1+1,从性价比来看,10就够了,专武有下位替代,除非你既没有日专又没有鸭专,战技点十分吃紧,才考虑抽一手。
2白抽6白,需要4金,成本就多了两个金。
并且说实话,你都抽了6白,肯定是61白,这里都是八金成本了,难道不考虑+两金成本抽1刻。
这就跟流萤抽6命,不抽1命忘归人,一样的。
抽角色,抽队伍,最忌讳的就是抽一半。
0命就算了,可以跳过,吃吃环境,淘汰也不亏。
21就是4金成本,61八金成本,明显是奔着长期玩的,不抽一刻,可以参考,流萤不抽忘归人。