我和三个朋友前后研究了一星期原理解析如下
铁与血版本:(我们的设计方向是一个人同时拥有9种单位)
友方:美法,龙卷师直接一站式英美波全家桶
或 英法,英国可以用大西洋或者魔鬼旅出美国单位,然后流亡波兰兵
法国不可替代的原因是毁坏开对面的山地攻势
敌方:德芬,德国山地攻势可以拉出意大利,苏联和日本兵
芬爷没法通过任何方式拉,必须带
友方是二选一,敌方不是
然而,现在是海战版本,所以说以上都需要重新安排
苏联日本的山地兵死于非命
也就是说现在苏联,日本和芬兰都成了单选项,只剩一个主/盟国位基本不可能
好在,监视这张苏联卡牌的出现,至少让我们规避了毁坏的禁锢
美国英国依然是一带三稳居必选位,但就算这样也会有三个空位
但是,意大利新卡“波尔多潜艇指挥部”,可以无视国籍开发海军单位,这也就让沦为山地攻势配件的意大利平地而起拿下一穿三的位置
苏联带意大利能最大限度减少监视的消耗,而意大利可以直接开发日德的海军卡牌
(于是乎德国沦为挂件)
但是,问题来了,新版本法国没有任何一张海军卡牌,就算是有了波尔多的加入也开不出来
而对方一旦选择美英二人组,盟国必定是芬兰,否则根本无法获得芬兰牌(芬爷就是爷)
但是,我们似乎忘了两张牌熟悉“流亡”这个卡组的人可能知道,波兰有一张‘‘PZL.37 麋鹿’’,可以在波兰空军阵亡时给你一张随机流亡牌
幸运的是,法国刚好有一张流亡的卡牌“莫拉纳-索尼耶 M.S.406”而麋鹿仅限波兰盟国的问题也可以被我们苏联主国的“乌拉尔工厂”克服
至此,九国联军,归位