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从一日千里的角度分析神武策划的顶级阳谋

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先说一下结论:通过一日千里的超高性价比引流隔壁玩家试错,从而带动日活及氪金量的显著提升!


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-07-19 19:58回复
    1.一日千里的目标客群从来不是老玩家。这一点从贴吧的反应足以看出,老玩家觉得这是路边一条,🐶都不冲。而对新玩家,尤其是隔壁玩家来说,在隔壁吃相越来越难看的情况下,试错成本变得极低。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-07-19 20:01
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      2025-08-18 23:17:58
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      想太多,策划绝对没这意思,因为直升挺难找的,一日千里界面“直升129级”就不像一个能点的选项。也就老玩家知道临仙如意先生那可以直升。你不在贴吧说,老玩家估计都忘得差不多了,新人估计都找不到。


      IP属地:广西3楼2025-07-19 20:20
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        为什么没有所谓的三条路的,在哪里找的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-07-19 23:01
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          扎不多得嘞


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-07-20 05:24
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            那个限时宠物买了 要花多少变永久?


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-07-20 06:38
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              我觉得你想太多了


              IP属地:河北来自iPhone客户端7楼2025-07-20 08:04
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                2.如何引流隔壁玩家?首先神武的各类优化肯定是隔壁不能比的,除了氪金不保值之外,暂时找不到别的大缺点。随着隔壁的盛极而衰,一部分休闲玩家可能会被引流,但由于神武没有流通系统,导致新玩家基本无法追赶老玩家,主要表现在神武币的获取除了氪金以外必须通过时间积累。而一日千里的出现,极大减少了新玩家的入坑成本,缩短了追赶时间,要知道隔壁的玩家肯定是不缺钱的,吧里也出现了从隔壁转来直接直升的老哥,事实证明游戏体验良好。这也将为游戏本身带来良性反馈,毕竟如果能引流一部分隔壁的玩家,氪金力将会显著提升。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2025-07-20 09:10
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                  2025-08-18 23:11:58
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                  3.谁将是受害者?我们假设每个来玩的新玩家都是愿意且能够长期玩下去的,那么第一类受害者是没钱氪一日千里的,这类玩家必须通过长达3个月的时间来追赶一日千里,也即其三个月的肝度价值1200,月价值400。第二类是有钱但不想氪的,这类玩家属于对游戏理解度不够,从零起号纯属坐牢,不在讨论之列。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2025-07-20 09:17
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                    4.为何是飞升129?策划将直升最高等级从原来的129提高到飞升129,而价格变化不大,即明牌告诉新玩家,这个游戏飞升129即可体验95%的内容,欢迎你来入坑。而新来的玩家已经完全没有卡级的必要,卡级只会拉大与老玩家之间的差距,要么卡飞升129,要么直冲150。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2025-07-20 09:19
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                      差不多得了。一个一日千里被你分析出来花了,贴吧提到这四个字必有你


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2025-07-20 10:00
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                        差不多得了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-07-20 10:17
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                          不就是给愿意花钱的玩家体验更好点而已,以前多益的是充钱少了不如不充,冲少了不如肝其实这点和网易的游戏差不多的意思,冲少了不如肝,冲多了也得肝,只不过冲多了能稍稍减负,从脚本大封杀唐忆鲁走了之后就逐渐变成充钱让你玩的舒服了,对比现在氪金的玩意和以前神武的氪金礼包,以前的都什么玩意,除了真正不差钱的富哥有几个人会买?
                          不知道是老徐这**的原因,还是现在的策划思路转变了,虽然还是有一些迷之操作,但是如果以后一直这思路那不就是愿意充钱的会玩的很舒服省去不少时间,尤其适合新人或者多年不玩回坑想重新玩的老人,然后不想充钱的还是继续用时间堆吧,随着游戏的更新必然需要神武币的地方会越来越多,就算有减负性的更新,新号不充钱也必然需要大量时间,现在有这种充钱就能缩短时间的氪金东西,那些想玩的时间不太多愿意充钱的不就留下了


                          IP属地:山东13楼2025-07-20 10:57
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                            5.虽然这个结论很残酷,但这就是事实:大部分玩家是玩不到pk这个环节的,那仅从pve的角度来说,努力肝三个月让自己达到一日千里的程度,性价比其实是远远不如直接一日千里。可能在网络上有些人觉得自己的时间分文不值,但现实世界中,你的时间价值连城,毕竟最低时薪怎么也得10块了


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2025-07-20 11:11
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                              2025-08-18 23:05:58
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                              6.想明白这一点,任何新玩家入坑,我只推荐一日千里,前提是你愿意并且能够一直玩下去。


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2025-07-20 11:13
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