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【25-07-19】滕岚击杀存活模型优化——考虑伤害浮动的影响

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上一篇帖子中,有个吧友@轮回阵 建议考虑伤害浮动,现对模型进行优化,在伤害计算中引入[lbk]0.82,1[rbk]的伤害浮动,最终伤害计算公式为:[lbk](0.84×敌方技能威力×防御者防(特防)/攻击者攻(特攻)×相克修正[rbk]×random(0.82, 1.0)×+4。下面是Python暴力模拟测试结果和不考虑浮动的的测试结果对比:



IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-07-19 17:50回复
    补充:
    1、双方的强化折算为威力加成。
    2、伤害公式参考:伤害=[(攻击者等级×0.4+2)/50×敌方技能威力×防御者防(特防)/攻击者攻(特攻)+2]×相克修正×(82%∼100%随机数)。
    3、滕岚数据hp 660 物防570 敌方 物攻620


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-07-19 17:51
    收起回复
      2026-02-21 22:39:49
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      横坐标,表示被攻击是滕岚当前的血量,纵坐标表示敌方本次技能威力(折算强化),颜色表示腾岚在本次攻几下存活的概率


      IP属地:江西来自Android客户端5楼2025-07-19 17:54
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        结论:在考虑伤害浮动后,850的威力的物攻技能保证击杀腾岚,而当腾岚血线200以下时候,600威力或者250威力能稳定击杀滕岚,在滕岚血线低于50时候大于100的威力就能稳定击杀腾岚


        IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-07-19 18:08
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          修正模型,如有错误,请指正


          IP属地:江西来自Android客户端9楼2025-07-19 18:12
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