都打完了。如果战力不很好,吃海陆空
最后一关可以分两次打,一次上5个人,做不死人成就和五个人成就。
第二次上六个人,做10回合成就。
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反正有各种打法,我自己用的傻办法,慢是慢了点但稳一些。
主打单点骑兵大队,石板用加属性的, 加速的,和一个用完技能减冷却的。
然后沙子三个特技,第一个带那个沙球。
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重点来了

重点刷一下开场,最好是boss召唤小兵,有两个在左边,另一个在下面,
总之目的是用沙球把兵都传送下来,boss最好留在原地,如果不能留在原地,传送下来也不影响玩家先打兵的走位。
刷开局是重点

多刷一个好开局,争取第一回合先揍死兵,别让小兵捣乱,或者留一个残疾兵也没事,反正有光头。
sp奶骑带风花兵,3c,群疗,单体治疗。主要为了及早多刷3c
带个光头,站位对了,电脑回合还能给boss一下
剩下就是单点里昂,新男主陆河马,和金毛。这样跑的远一点,金毛配合新男主陆河马,可以打出一些再动,尤其新男主3c赦免,可以用,反正再动后,自己或者将来其他人在绿洲里打出范围伤害,也能把赦免的小怪收了。
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六人版带上霞,第一回合传送下来霞可以先打不会反击的石像
都输出完奶骑再开3c,sp奶骑存在的主要目的是减技能冷却,第二目的是加血,3c,sp范围治疗2c,单治疗这个顺序努力洗3c···
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第二个重点来了,


第二回合开始后,要点就是想办法利用骑兵优秀的走位,和奶骑3c带来的开车效果,争取每回合尽量包围住boss,别让boss乱跑,
或者有目的哒,包围3面,让boss跑向可以容忍的一个方向,坚决避免boss跑向地图的边边角角,那样对近战货来说不好打了,boss再爆兵也容易在边边角角,也不好清理。这种地形图,到处追boss远不如把boss围起来控制在固定区域。
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总之爆兵就先杀石像再杀兵,杀光了就包围boss一顿揍,这种打法没啥出奇,也慢,但是比较稳,
走位方面就谨慎一点,如果出现被风吹,被boss硬弹啥的,就试试后悔时钟,反正思路简单,没那么多花样。
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