前两天在黑盒那边看到个帖子,讨论游戏界有什么坏设定。
就有人说武器耐久。
其实产能到位,消耗就不算问题。
这边正好出了个有点失衡的新材料黑曜石。
就在想,只要武器和衣服一样使用时掉耐久。黑曜石的耐久属性得以显现,也就平衡了。
而且边缘世界的材料可以无中生有,难度也是根据财富动态的。
加入武器耐久消耗各方面都不成问题。
大家怎么看?
就有人说武器耐久。
其实产能到位,消耗就不算问题。
这边正好出了个有点失衡的新材料黑曜石。
就在想,只要武器和衣服一样使用时掉耐久。黑曜石的耐久属性得以显现,也就平衡了。
而且边缘世界的材料可以无中生有,难度也是根据财富动态的。
加入武器耐久消耗各方面都不成问题。
大家怎么看?